BNTAC2: Les graphismes d'un jeu n'ont rien à voir avec le poid d'un jeu, et la plupart des jeux récents qui pèsent plus de 50 go, c'est juste des optimisations totalement pourries, regardes The Evil Within, il fait 35 go et pourtant il est deguelasse avec des textures horribles, on a des jeux de 10 go bien plus joli.
Un jeu est lourd si il est mal compressé, si il utilise plein de vidéo, en fonction du nombre d'éléments différents etc...
Une grosse map ne veut pas dire que le jeu sera forcément plus gros qu'une map 10 fois plus petite, car ils utilisent sûrement les même textures, même objets plusieurs fois, donc le poids du jeu n'augmente pas.
Et on sait qu'il n'y aura pas beaucoup de video en CGI.
Le jeu peut largement tenir sur un bluray si Square ne fais pas de caca :ha:p