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FF15 à la PGW !

Matt-[Shake]
Matt-[Shake]
Niveau 10
30 octobre 2014 à 22:58:52

Ils ont confirmé que Duscae sort en Mars ?

Source s'il vous plaît

sadako_me_voit
sadako_me_voit
Niveau 11
30 octobre 2014 à 22:59:09

Faites pas les enflures, allez lire mon topic sur la soirée. :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 octobre 2014 à 22:59:30

Cette soiré de dingue https://image.noelshack.com/fichiers/2014/44/1414706367-1414426650059.png

chronos666
chronos666
Niveau 10
30 octobre 2014 à 23:01:45

C'étaiiit ouuuuuuf !!!! Tabata est tellement drôle ^^
Les vidéos arrivent les amis, laissez moi quelques minutes.

Kikibearnoel
Kikibearnoel
Niveau 10
30 octobre 2014 à 23:02:15

Intéressant de voir qu'ils ont repris grandement les techniques de conception de Agni's Philosophy pour FFXV.
Notamment celle d'utilisée une vraie perruque et la coiffée pour ensuite la retranscrire dans le jeu et avoir un résultat crédible.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 octobre 2014 à 23:02:31

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chronos666 | 30 octobre 2014 à 23:01:45

C'étaiiit ouuuuuuf !!!! Tabata est tellement drôle ^^
Les vidéos arrivent les amis, laissez moi quelques minutes.
-------------------------------------------------

ON T'AIME.

Elendilsoft
Elendilsoft
Niveau 8
30 octobre 2014 à 23:03:05

T'es sérieux chronos, t'es arrivé à filmer ???? :bave:

Alyce
Alyce
Niveau 10
30 octobre 2014 à 23:03:11

playstation espionne! :peur:

c'est si rare de préco type 0 ou quoi x)

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/44/1414706586-bigbrother.jpg

prince-noctiss
prince-noctiss
Niveau 9
30 octobre 2014 à 23:03:59

Chronos :cool: You're the best

sadako_me_voit
sadako_me_voit
Niveau 11
30 octobre 2014 à 23:05:04

Franchement, même en version loin d'être finie, le jeu est techniquement hallucinant. Même avec plein de shaders retirés et autres soustractions du genre pendant les phases de modélisation, les textures et les modélisations des personnages sont superbes. On a pu voir brièvement des tests d'animations faciales sur Noctis d'ailleurs. :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 octobre 2014 à 23:07:53

Putain Chrono t'es un KING merci mec! J'attend t'es vidéos ^^

Kikibearnoel
Kikibearnoel
Niveau 10
30 octobre 2014 à 23:08:19

'Franchement, même en version loin d'être finie, le jeu est techniquement hallucinant. Même avec plein de shaders retirés et autres soustractions du genre pendant les phases de modélisation, les textures et les modélisations des personnages sont superbes. On a pu voir brièvement des tests d'animations faciales sur Noctis d'ailleurs. :hap: '

C'est d'autant plus impressionnant que le jeu adopte une structure dynamique (l'éclairage, la météo, la destruction, etc.) tout ça est géré en temps-réel et également un monde ouvert seamless.
Les joueurs sont peut-être impressionnés, mais les dev' du milieu le sont encore plus ... L'équipe de FFXV est en train de relever un gros nombre de défis. Je suis de tout coeur avec eux !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 octobre 2014 à 23:08:33

chronos :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 octobre 2014 à 23:08:49

chrono la grossse caille qui a filmé en screeed !

Je t'aime.

prince-noctiss
prince-noctiss
Niveau 9
30 octobre 2014 à 23:12:06

Enfait on a vraiment l'exclusivité grâce à chronos :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 octobre 2014 à 23:13:38

Chronos vite vite vite vite. :cute:

Kikibearnoel
Kikibearnoel
Niveau 10
30 octobre 2014 à 23:14:50

Chronos est officiellement promu 'Reporter casse-cou'. :p

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 octobre 2014 à 23:14:58

En espérant qu'il ne mente pas comme Matt :hap: :hap:

Mais sérieux l'exclu mondiale de ouf s'il upload :rire:

sadako_me_voit
sadako_me_voit
Niveau 11
30 octobre 2014 à 23:15:12

"C'est d'autant plus impressionnant que le jeu adopte une structure dynamique (l'éclairage, la météo, la destruction, etc.) tout ça est géré en temps-réel et également un monde ouvert seamless.
Les joueurs sont peut-être impressionnés, mais les dev' du milieu le sont encore plus ... L'équipe de FFXV est en train de relever un gros nombre de défis. Je suis de tout coeur avec eux !"

:d) Exactement. Rares sont les jeux à cumulés autant d'éléments dynamiques, gérés en temps réel, et alors dans un environnement ouvert et aussi vaste, ça se compte sur les doigts d'une main !
Le jeu avait beau être loin d'une version finale, c'était déjà bluffant. Gestion des mouvements de l'herbe en temps réel selon les déplacements d'air, mouvements des chevelures en temps réel, moteur physique super efficace (notamment au niveau des tissus), gestion lumineuse ultra naturelle et pourtant elle aussi modulable en temps réel, changements de la météo avec effets visibles sur tout les éléments...

Sérieusement, c'est SUPER beau ! La version final promet à mort ! Ils sont loin d'avoir tout fignolé et le Luminous est encore loin d'avoir atteint la version qui fera tourner le jeu final. Sans déconner, c'est au delà de ce que j'en attendais.

Après, faut pas se leurrer. Le jeu ne tournera pas à 60 images par secondes, et s'ils arrivent à afficher ça en 1080p malgré tout, au moins sur PS4, alors là bravo les gars ! :hap:

En tout cas le Luminous est un PUTAIN de moteur. D'autant plus que ses outils d'éditions de niveaux ont l'air super pratiques et simples, comme ce qu'on trouve chez la concurrence occidentale.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 octobre 2014 à 23:15:32

Clair :rire:

Rien que pour nous :rire:

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