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Déclenchement d'un évènement contextuel au sein d'un combat contre un Béhémoth militaire.
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Matérialisation partielle des armes en formation de rempart circulaire.
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Réception (par téléportation) de Noctis sur le sol. Mèches de cheveux rouges ?
Remarquez le travail sur les motifs du tapis rouge.
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Vue de haut.
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Petit détail : Les personnages et ennemis suivent du visage (et des yeux) leurs cibles.
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Petit aperçu de l'échelle du château (avec Noctis).
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Les roues des véhicules de transport de Niflheim comparées à celle d'une voiture de police de Lucis. Pas de technologie pneumatique chez Niflheim, pas de vitres non plus sur les véhicules mais des espèces de meurtrières.
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Il semble y avoir une technologie de fibres 3D utilisée sur les cheveux (similaire à ce que l'on a vu dans Agni's Philosophy), notamment pour les cheveux électriques.
Les fibres ont tendance a demander de puissants anti-aliasing de part leur très fines structures. Sur cette version, pas de gros MSAA ou SSAA, du coup ça aliase beaucoup sur les fibres.
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Bon exemple avec Prompto. On constate aussi l'utilisation d'une technique simulant la pénétration de la lumière dans la peau, la rendant plus transparente à forte exposition du soleil, par exemple.
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Encore de l'ordre du souci du détail, mais remarquez les volets ouverts, à moitié fermés, etc.