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Liste des sujets

Analyse du gameplay

oueur666
oueur666
Niveau 7
13 juin 2013 à 17:16:14

http://www.neogaf.com/for/forum/showthread.php?t=585421

Elle est realisé ici, et aide clairement a mieux comprendre

Dante8
Dante8
Niveau 6
13 juin 2013 à 17:42:30

Le lien est a posté dans la rubrique "Analyson le trailer de FFXV" ou encore dans les news...

Dante8
Dante8
Niveau 6
13 juin 2013 à 17:42:47

mais merci quand même^^

lilja3
lilja3
Niveau 10
13 juin 2013 à 19:39:10

Je suis rassuré en tout cas.

TyIerdurden
TyIerdurden
Niveau 10
13 juin 2013 à 21:25:28

En terme de "contrôle" du personnage, ça m'a l'air d'être trop virevoltant, j'espère que les autres perso sont plus posé qu'on puissent avoir une meilleur maîtrise de ce que l'ont fait.

Selvaris
Selvaris
Niveau 9
13 juin 2013 à 21:28:56

TyIerdurden :d) Attends d'avoir le jeu en main :)

D'ailleurs rappelle moi la première règle déjà ? :noel:

La première règle du F.... C... était de ne jamais parler du F.... C... c'est ça ?

Verashta
Verashta
Niveau 6
12 novembre 2013 à 14:53:32

lol perso le gameplay me fait penser à bon un gros beat'em all...

Sympa les nouveaux FF!!

EndlessSpace
EndlessSpace
Niveau 10
12 novembre 2013 à 16:44:24

c bta c nul kk

[JV]cartman41
[JV]cartman41
Niveau 7
13 novembre 2013 à 18:45:35

Verashta :pf:

Go se pendre les mecs

:dehors:

Dennis_Coles
Dennis_Coles
Niveau 8
13 novembre 2013 à 18:55:53

C'est très KH-esque, j'aime!

Dragees
Dragees
Niveau 30
13 novembre 2013 à 18:56:45

Verashta Voir le profil de Verashta
Posté le 12 novembre 2013 à 14:53:32 Avertir un administrateur
lol perso le gameplay me fait penser à bon un gros beat'em all...

Sympa les nouveaux FF!!

Mes yeux vomissent en lisant ton post. Je vais pas sortir un discours argumenté sur la différence entre A-RPG et BTA mais voir des incultes beaufs comme toi ça commence à me fatiguer...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 novembre 2013 à 13:25:35

Ce qui m'a fait rire c'est quand Prompto à mis l'épaule sur Noctis en GIF

Gladiolus attaque le voiture pour on sais quel raison :hap: :rire:

Peut-être il est trop méchant & veut détruire le monde :rire:

forceful
forceful
Niveau 53
20 novembre 2013 à 20:07:41

Tiens j'avais déjà vue le lien mais je n'avais pas fait gaffe il ya 2 points jaunes sur les ennemis qui se balladent

Visionner les gifs de la partie :
Party Member Assists
C flagrnat sur le béhémot les point jaunes passent de la tete à la patte droite
On dirait comme si c t un curseur de cible mais la forme n'est pas habituelle

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 novembre 2013 à 20:14:55

Ces "deux points jaunes" n'en sont pas . Si tu as regardé les différents trailers , tu aurais dû voir qu'il s'agit en fait du même système de lock que dans Kingdom Hearts , dans ce cas-ci on a deux demi-cercles .

forceful
forceful
Niveau 53
20 novembre 2013 à 20:24:48

Dans le dernier gif animé le lock est + complet c quoi la différence entre les 2????

Moreinator7
Moreinator7
Niveau 6
20 novembre 2013 à 20:34:32

VDD je penses que la grandeur du lock doit correspondre au nombre de HP restant du monstre. Plus le cercle est dessiné, plus le monstre à de point de vie restant.
Après peut-être que je me trompe :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 novembre 2013 à 21:07:13

Encore une fois ... COMME dans KH , il y'a plusieurs types de locks . Ils peuvent avoir des formes et des couleurs différentes .

forceful
forceful
Niveau 53
21 novembre 2013 à 09:37:53

Donc le petit lock serait juste pour signaler simplement où l'on frappe et le gros lock c un ciblage qui reste fixé sur une seule cible que l'on a choisi??

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 novembre 2013 à 16:35:44

Ouaip , c'est ça . Il peut y avoir d'autres variantes aussi pour locker l'endroit où on veut se téléporter par exemple .

xennoWarrior
xennoWarrior
Niveau 7
24 novembre 2013 à 02:19:06

Ce jeu est un melange ff et kh :ok:

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