A mon (humble) avis, ce jeu est une vraie prise de risque de Square Enix. Je vous vois déjà écrire "mais arrête, y'a rien, c'est vide, c'est casual", tout ça... Soit
Le fait est que je suppose que SE a tenté un jeu effectivement grand public, afin de rameuter du monde sur la série des FF, avant de revenir à leur style plus habituels... D'où une prévision directe d'un jeu parallèle (Versus XIII), qui sera je pense le VRAI FF13.
Quant au jeu, j'ai personnellement plutôt aimé. Je ne contredirais pas les défaut cités par Chrono, mais en nuancerais certains:
-Linéarité: Ouais, on avance dans des niveaux couloirs, ect... Mais bon, t'enlèves les villes et la carte du monde des anciens FF, et c'est exactement pareil (bien que ce ne soit pas tellement judcieux de l'avoir fait sur FF13, mais bon, encore une fois, privilégier l'action à l'ambiance était essentiel pour attirer les joueurs).
-Stratégie: La plupart du temps, c'est vrai, on utilise les mêmes stratégies. Là, j'ai rien à nuancer, c'est vraiment dommage. Avec un système de gambits à la FF12, ça aurait pû être juste excellent, mais c'est toujours dans l'optique grand public, ça aurait été trop compliqué pour le joueur novice de FF...
-Evolution: Tout à fait d'accord, le Crystarium c'est juste une grosse blague. Rien d'autre à dire, on peut avoir la sensation d'avoir le choix par moment, mais 3 combats plus tard c'est réglé, on a pris les 2 chemins entre lesquels on hésitait... Et si l'absence de certaines caractéristiques (précision, esquive par exemple) ne me gène aucunement, d'autres (défense phy et mag, ect...) ne pouvaient pas être aussi injustement supprimées.
-Personnages: Toujours dans la même vision globale, SE a voulu faire des personnages très Manga au niveau de leur caractère, ce qui ne leur profite pas, mais d'un autre côté, certaines scènes sont parfaites d'un point de vue humain et/ou psychologique: on s'y sent vraiment comme au milieu d'une bande de potes plus ou moins liés. Et, on dira ce qu'on veut, mais le doublage anglais est juste excellent. (et pis j'aime bien les chocobos :D )
-Quêtes annexes: Grosse déception... Des chasses aux monstres qui te font faire des allers retours exténuants sur Gran Pulse, et c'est tout... Heureusement que certaines de ces chasses apportent un vrai challenge, car la plupart sont justes d'une simplicité dramatique...
-Scénario: Tout à fait correct, même si, ça a déjà été dit, pas mal de "rebondissements" sont carrément prévisibles.
-Musiques: Là, ça m'a juste déçu. Je trouve pas que l'OST soit excellente comme tu le penses, elle comporte quelques morceaux pas mal, mais dans l'ensemble c'est très moyen. La musique de combat m'insupporte tellement que je joue sans le son, c'est dire... Ta ta ta taaaa, ta ta ta Ta ta ta taaaaa... >.< (et je parle même pas de l'ignoble, l'horrible, que dis-je, l'immonde musique de fin, et du thème non moins glorieux des chocobos; je pensais pas qu'il pouvait être massacré à ce point...)
Je sais pas ce que j'ai oublié... M'enfin voilà 