le jeu s'arrête quand on meurt et heureusement, on est pas immortel non plus. Cite-moi un rpg où le jeu ne s'arrête pas lorsque tu perds
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Lorsqu'un le perso qu'on controle meurt , réflechis quand même , parce que ça c'est très con .
ah parce que peut être que le système de combat des 1ers ff ne sont pas préhistoriques pour toi ? choisir attaquer, objets, aucun déplacement des persos, animations vieillotes. Le tour par tour est révolu, c'est le semi temps réel et le temps réel aujourd'huit
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Euh , la aussi y'a attaquer , objet etc ...ah oui mais y'a vanille qui bouge son petit popotin et qui pousse des cris j'avoue ca rattrape tout
, ensemble non le tour par tour n'est pas révolu rien n'est révolu stop la révolution a deux balles , chaque style peut être bien mais juste tant que c'est pas merdique et raté , comme l'a été ff13.
les devs ont fait un choix, celui de ne pas inclure de villes, donc très peu de png. Mais en étant pourchassé, ça te viendrait à l'esprit de s'arrêter dans une ville et faire du shoppibg peut être ? nan, bien sur
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Dans ff9 , on est aussi pourchassé , ça n'empêche pas qu'ils se sont fait chier pour nous faire des villes et un univers digne de ce nom , pas juste un vide intersidéral au niveau de l'univers de ff13 .