lorick
ah parce que peut être que le système de combat des 1ers ff ne sont pas préhistoriques pour toi ? choisir attaquer, objets, aucun déplacement des persos, animations vieillotes. Le tour par tour est révolu, c'est le semi temps réel et le temps réel aujourd'huit
le jeu s'arrête quand on meurt
et heureusement, on est pas immortel non plus. Cite-moi un rpg où le jeu ne s'arrête pas lorsque tu perds
on est soigné à chaque combat car y a pas de barre des mana tout simplement et que les potions, ça coûte cher au début
les devs ont fait un choix, celui de ne pas inclure de villes, donc très peu de png. Mais en étant pourchassé, ça te viendrait à l'esprit de s'arrêter dans une ville et faire du shoppibg peut être ? nan, bien sur