"Premièrement en ce qui concerne l'aspect graphique. Mise à part les trois premiers chapitres, une partie du Casino et les deux premières zones de'EDEN,(magnifique) j'ai trouvé j'ai trouvé ce FFXIII honteux sur toute la ligne ! J'ai remarqué que 50% des environnements étaient conçus sur une base PS2 en HD. Travaillés dans leur ensemble au niveau de l'architecture certes, mais en basse et moyenne définition. 20% sont taillés à la serpe et jouissent de textures dégueulasses, sans arrondi, sans finesse et sans imagination ! Le clou étant la ville natale de Vannile et Fang. Du niveau PSone en HD. Une honte ! Sans parler des multiple éléments en 2D et autre JPG pourris placé en fond. Vraiment à la ramasse, d'une part pour un FF mais aussi pour un jeu Next-Gen. Alors quand je vois et lis que ce FFXIII est certainement le nouvel étalon graphique, je ne comprend pas. Pourtant, FFXII pouvait lui être considéré comme une prouesse sur PS2.
D'ailleurs certains décors du 13 ne valent pas celui du 12… Ce dernier avait lui aussi pas mal d'environnement beaucoup plus faiblard que le reste, notamment les deux forêts vraiment laides. Mais j'imagine que c'était une question d'équilibre imposée par les supports technique. Là sur sur ce 13, j'y vois plutôt de la flemmardise. Se balader en ligne droite des heures, dans des décors vraiment plus que moyens et ce avec en prime un level design atroce, je ne comprends pas non plus la direction artistique de ce FFXIII. Ils auraient dû revoir le level design et le rendre plus "logique" tout en réfléchissant bien comment et dans quels lieux utiliser des décors superbes et d'autres plus moyens. Non, là, c'est bancal de bout en bout. "
Une base PS2 en HD
C'est vrai qu'on voit vraiment les pires bêtises sur les forums 
Rares sont les textures grossières : seules le sont celles placardées sur les zones où peuvent se déplacer les personnages, car c'est plat. Partout ailleurs c'est de qualité. Son aspect visuel n'est pas mauvais, loin de là. Mais les zones "explorables" sont juste trop pauvres en détails (il suffit de prendre Uncharted 2 pour voir que FFXIII est très pauvre de ce côté-là). Par contre le reste, c'est-à-dire les décors, est superbe.
Autre point, c'est débile de comparer les prouesses d'un FFXII sorti très longtemps après les débuts de la PS2, et avec 2 opus FF existants sur le support, à celles d'un FFXIII étant le premier volet sur ces consoles. Il leur a fallu créer un moteur 3D, et gérer la HD du début à la fin pour la première fois, c'est carrément plus la même chose. Pour FFX l'évolution était surtout centrée sur la quantité de puissance supplémentaire disponible sur la PS2 par rapport à la PS1, ainsi que sur sa manière de gérer cette puissance. Peu de changements donc. Pour la PS3 par contre, il n'y a pas eu qu'une simple augmentation de puissance et un changement de gestion de celle-ci : il y a le passage de la HD, ce qui est bien plus consistant. Et pour un premier essai c'est visuellement excellent, il y a fort à parier que les prochains épisodes seront nettement meilleurs car l'expérience acquise lors du développement de ce premier épisode HD a été très conséquente (normal).
Sinon c'est triste de voir des joueurs râler sur la facilité du jeu et se rendre compte bien plus tard que c'est en ne jouant pas avec la commande Auto que le gameplay prend tout son sens
Il y a des fois certains feraient mieux de se taire.
De plus je ri de ceux qui râlent de toujours appuyer sur la même touche pour faire du level-up
Dans TOUS les FF quand tu sais faire du bon level-up, t'as pas besoin de surveiller le combat, il suffit d'appuyer sur X.
Quand je vois les réactions de certains joueurs, je me demande où on va... Ca fait peur...