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Liste des sujets

sa y'est jai un code

yoshimitsu5
yoshimitsu5
Niveau 6
21 novembre 2007 à 15:02:33

sa y´est jai un code, il faut eviter de bourriner sur les boutons comme a la doa4 mais il faut se baisser et mettre la garde quand il essaye de te chopper chui en master grace a cette technique :banzai:

Akkram
Akkram
Niveau 9
21 novembre 2007 à 16:04:16

ton code yoshi, ben en fait...c´est plus ou moin se que l´on appelle un fuzzy guard :-d
c´est un mécanisme qui exitai meme avan vf4 il me semble...petite explication pour t´aider à bien piger le syteme.

si tu te contente de te baisser, ton adversaire aura juste a placer un coup moyen pour te péter ta garde...bref tu regle un probleme, mais yen a un autre derriere.
par contre , si tu regarde bien le tableau de frames, tu t´aperçoi que 95 pourcent des lancers partent en 8 frames(8 60eme de seconde) or meme les coup les rapide du jeu sont plus lent..le classique 2p sort en 12frames ,et certain coup sont à 11 pour pai par exemple (je croi que eileen a un coup à 10, a vérifier)

bref, a part les lancer attraper, toute attaque est plus lente qu´un lancer....ça doit commecer a tilter non?
le principe du fuzzy consite a se baiser pendant le temp d´execution d´un lancer pui a se relever pendant la periode au le coup haut ou moyen touche.
ben c´est ptet pas clair...un exemple ...le p d´akira.
il place un punch, tu le bloque, la ta normalement un désaventage de 1 frame(bon c´est ptet pas les meme chiffre dans vf5 ,mais c´est pour l´exemple). au lieu de tenter un dteg, tu peut tenter le fuzzy: apres ta garde tu te baisse pendant 7 frames(un lancer est a 8, moin 1 à cause du désaventage)et tu te releve, tout en restan en garde.
si il tente un lancer tu passe en dessou ,si il tente un coup haut ou moyent ,tu le bloque.
évidement ,un simple décalge peut foutre tout sa en l´air...mais dans certan cas, tu pourra gratter un avntage bien plus important comme ca qu´avec un dteg,en reduisant de plus les risques de lancer.

yoshimitsu5
yoshimitsu5
Niveau 6
21 novembre 2007 à 17:29:54

j´en suis a mon 2eme vf le 4et celuici le 5 autant te dire autant te dire que je vais m´entrainer dur pour avoir ton nivo :noel:

Kultissim
Kultissim
Niveau 58
21 novembre 2007 à 17:56:28

Le principe est là mais quelques imprécisions: une projection (c´est la premiere fois que j´entends quelqu´un utiliser le mot lancer pour projection c´est exotique mdr) fait 12F (sauf en cas de 0FT) et un coude (middle le plus rapide) fait 14-15 sinon c´est comme tu as expliqué.

Kultissim
Kultissim
Niveau 58
21 novembre 2007 à 18:05:19

Yoshi :d) En amont du fuzzy guard voilà un autre "code" comme tu dis: varier entre poing>coude et poing>projection :-)))

Akkram
Akkram
Niveau 9
21 novembre 2007 à 18:19:19

hum...ya ptet des modif de vf4 a 5...m´avai sembler que sa avait pas changer pourtant....merci de la précision(en plus ya pas cette info sur les command lists)
dans mon expliquation jsui partit dans l´dée de se relever direct pour bloquer un standing punch mais effectivement le midlle le plus rapide est a 14frames (en plus le standing p, tu te fait pas chier ,tu te baisse et t´attaque si tu le vois venir).
pour le "lancer" au lieu de choppe, sa vient de notre superbe traduction de version fr, un trés mauvai reflexe au final(quan meme le reflexe de balencer dteg au lieu de "esquive esquive de lancer garde" c´est dja pas mal^^)

yoshimitsu5
yoshimitsu5
Niveau 6
21 novembre 2007 à 18:39:32

pas mal kultissim je vais essayer.
finalement l´unique "code" qu´il existe pour ce type de jeux c comme dans la vie....l´entrainement

Akkram
Akkram
Niveau 9
21 novembre 2007 à 19:06:50

yoshimitsu5 --> t´a tout compris :bravo:

yoshimitsu5
yoshimitsu5
Niveau 6
21 novembre 2007 à 19:20:32

merci quand mem pour tes precisions akkram,ce jeu est terrible et je respecte ceux qui partage la meme passion que moi sur ce jeux ,mon but arriver en conquistador avec tous les personnages :cool:

yoshimitsu5
yoshimitsu5
Niveau 6
21 novembre 2007 à 19:22:29

le chemin est long.........................mais au final :content:

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