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mode histoire

dadadele
dadadele
Niveau 1
22 août 2007 à 12:56:59

salut
je vois pas comment on a le mode histoire, faut faire quoi?

didork
didork
Niveau 6
22 août 2007 à 17:00:35

Il n´y a pas de mode histoire
Pas de fin des persos depuis VF3, c´est du pure mode arcade.

le mode quest peut apparaître comme un paliatif, mais il n´y aura aucune monté en compétence de ton perso, si ce n´est la creditation de tes stats ou encore le gain d´objets divers.

le but réel du jeu, c´est d´apprendre à appréhender les coups de l´adversaire pour lui placer le max de coup, sachant que chacun réagis différemment et nécessite une palette de coup différent pour le battre.

Par exemple ton lion rafale contre un Wolf qui est bien manié, tu ne lui placera pas un diagonal HP, et tu le choperas pas au corps, il faudra taper dans les jambes au max vu la taile de l´adversaire et ta standing pose. T´essayes de placer des diagonale haut KP et tu le termine avec un coup au sol.

enfin bref, c´est vite résumé, mais c´était un exemple

dadadele
dadadele
Niveau 1
26 août 2007 à 12:02:33

ok, je trouve ca dommage mais bon

bellus
bellus
Niveau 10
26 août 2007 à 15:32:35

Disons que dans ce genre de jeu le scénario apporte tellement rien que sega ne s´embête même plus avec.

speedas
speedas
Niveau 10
27 août 2007 à 06:29:06

Moi je trouve ça bien qu´on nous emmerde pas avec un mode story dans les VF, les jeux de combats n´en avaient pas besoin à l´époque pourtant ils restaient géniaux. Dans Virtua Fighter, l´histoire c´est juste le plaisir de se battre.

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