Dès le début, une déflagration de couleur se forme autour de lui faisait apparaître dans le même temps des larbins qui vous attaquent. Tuez-les et envoyez uniquement vos larbins de cette même couleur à l’assaut. En effet, chaque aura a une couleur de celle de vos larbins ; vous ne pouvez envoyer que ceux qui correspondent à la couleur sinon les autres mourront. Pour chacune de leurs apparitions, une horde de larbins vous attaquent. Envoyez donc les bons sur le mage tandis que les autres éliminent les assaillants. Il s’essouffle alors et se met à terre, profitez-en pour tous vous jeter sur lui et lui causer le plus de dommages possibles. Il disparaît alors pour réapparaître ailleurs.Après quelques échanges de larbins, une courte scène cinématique vous interrompt : une armée de larbins ennemis vous entourent. Afin d’éviter de trop lourdes pertes, utilisez le sort de combustion (les piliers de feu) ce qui élimine tout ceux se trouvant à votre proximité. Attention toutefois à son attaque suivante : il tourbillonne entouré par du feu au milieu de la place mais également là où vous êtes. Fuyez tant bien que mal pour vous en éloigner le plus possible et collez-vous au niveau des portes ou des fosses à larbins c’est-à-dire dans les creux. Ici il ne vous atteindra pas. En s’arrêtant, une nouvelle aura de couleur surgit, vous devez donc opérer de la même manière tant en pensant à rappeler tout le monde pour vous réfugier de son tourbillon.Lorsque sa jauge de vie est vide, vous n’avez plus qu’à lui abréger ses souffrances après une rapide scène cinématique afin de vous proclamer Overlord pour de bon.