un type de larbins augmentent les dégats des coups critiquent, c'est à dire le enième coup que tu as porté sans te faire toucher (avc la hache c est le 3ème coup d'un combo de 3 qui est critique)fait plus mal... l'autre type de larbins permet de projeter ou de faire reculer tes adversaires plus loin quand tu frappes.