Il n´empeche que quand on a joué aux premiers Seiken Densetsu, on est forcément déçu par cet opus :s
´Fin personnellement, j´étais fan des épisodes de la SNES, ensuite est venu la version sur GBA, qui commencait déjà a être bof(un peu trop facile et rapide), puis celle sur DS ou on ne faisait qu´enchainer des donjons, et enfin on y arrive sur celle de la PS2 qui est franchement pas terrible pour un Seiken Densetsu. Donc on peut un peu blâmer Square qui s´éloigne assez des premiers opus ^^
Mais bon pour en revenir sur Dawn of Mana, si on oublie un peu les autres Seiken Densetsu.
Les mondes sont vraiment tres beau, mais comme dit dans la vidéo, c´est dommage qu´on puisse pas avoir vraiment la possibilité de la decouvrir sans trop s´ennuyer. Parfois les mondes sont un peu trop grand, et on s´y perd facilement puisqu´on a du mal a savoir ou il faut aller(les fleches nous aidant franchement pas, surtout quand ils pointent vers un mur), on ne sait parfois pas du tout ce qu´il faut faire, par ou passer, surtout que ce n´est pas aidé par une caméra pas terrible, difficile a manier et qui joue souvent des tours.
Ensuite, je suis pas trop d´accord avec la vidéo sur les vides. Les vides qu´il y´a sont souvent les interludes entre les différentes sections dans les chapitres(chaque chapitre est divisé en 5 ou 6 sections, et les interludes sont les passages ou on a la possibilité d´enregistrer). Au contraire, on a parfois une tonne de monstre autour de nous et c´est vraiment jouissif de pouvoir taper tout ca, même si ca manque un peu d´attaque en zone qui ferait le ménage rapidement(parce qu´attaquer un par un, quand ils sont long a tuer, c´est assez lourd au bout d´un moment).
On arrive donc forcément au leveling, puisqu´il faut taper du monstre pour upper. Je trouve ca franchement pas super parce qu´il est parfois très lourd de paniquer un monstre, et on est même pas sur de pouvoir récolter les bonnes médailles pour monter des niveaux. Alors bon le dernier chapitre avec un niveau 2 c´est franchement pas terrible(surtout que les niveaux influent sur le nombre de coup aux combos).
Aussi, niveau scénario c´est vraiment un classique comme dit dans la vidéo. Un héros, accompagné d´une "magicienne", qui doit battre un méchant avide de pouvoir. On retrouve donc l´arbre mana et la "prêtresse de mana" qu´on a trouvé dans les opus de la GBA et DS. Donc la on a pas vraiment d´inventivité.
Enfin, je trouve dommage que certains boss ne soient pas très élaborés. Certains boss ne necessitent presque pas de reflexion. Il suffit de taper taper et taper et on en finit rapidement avec le boss. Mais bon, heureusement que les boss se jouent sur des maps énormes, ou courir apres le boss est essentiel pour pouvoir le taper. Il faut parfois faire preuve de reflexion pour savoir quel esprit utiliser etc...
Pour résumer, on aura dans les points positifs de tres beau graphisme, avec des cinématiques parfois en HD. Pour les fans des premiers Seiken Densetsu, on aura la réapparition d´un personnage bien connu du jeu, des monstres bien connus puisque recurents et parfois quelque musique nous rappelant fortément ceux de Secret of Mana.
En points négatifs, on aura une caméra pas super super, des mondes parfois un peu trop grand ou on s´ennuie a trouver le passage(j´ai parfois du passer 1 heure pour trouver ma route, sans pouvoir enregistrer évidemment ^^), des boss qui meriteraient quand même un peu plus que d´être de simple punching ball(dans le sens ou seule l´épée sert), et un systeme de level un peu difficile(assez long pour monter des niveaux).
Si on le compare aux précédentes versions, on aura déjà une plus grande présence des esprits que sur la DS, une petite innovation avec le genre de grappin et le lance pierre(je trouve que ca ressemble plus a un lance pierre qu´a un arc au passage
, mais surtout un grand changement au niveau des level puisqu´on ne peut atteindre que le level 4, un graphisme bien plus évolué puisque sur PS2. On pourra aussi regretter un mode multi joueur parfaitement possible sur la PS2(un bon souvenir sur la SNES).
Donc bon, mon point de vue la dessus a été plutot décu puisqu´étant grand fan des versions précédentes, je remarque que Square s´éloigne de plus en plus de la beauté des deux jeux sur SNES.
PS : Pour rajouter a la vidéo, au niveau des arènes. Ces arènes ne servent pas énormément, sauf pour passer le temps et gagner quelque lucres(monnaie dans le jeu) pour pouvoir acheter des musiques du jeu, les cinématiques. On aura aussi l´apparition des emblemes(je sais plus qui a cité ca, si c´était dans la vidéo ou non), qui servent a améliorer le personnage(en augmentant l´attaque au début, la magie etc...), et aussi 4 niveaux de jeux(facile normal et les deux autres j´ai oublié), même si apres avoir finit le jeu on a pas trop envie d´y rejouer et de se reperdre dans les mondes :p
Bon en bref j´ai posté pour rajouter certaines choses à la vidéo et répondre brièvement aux autres posts.
Merci aux courageux d´avoir lu tout le post :p