voici mon avis cop/col ...
Lucky-Roo :
"Pourquoi les joueur serait la seul cause d'extinction des espèce, je m'explique en donnant un exemple simple : imaginons que les pious pour vivre se nourrissent de moskitos. Dans une zone un groupe de piou se développent à un tel point qu'ils exterminent tous les moskitos de la zone. Ils sont donc contraints d'émigrer ailleurs. Ils exterminent encore une fois les moskitos de cette zone. Ainsi de suite jusqu'à que il ne restent plus aucun moskito. Il serait de même avec une groupe de bouftous qui se nourrie de trèfle et qui mange tout les trèfles de la contrée. Le gouverneur recruterait un groupe d'aventurier qui auront pour mission de tuer ce groupe dévastateur. Il se passe la même chose dans le monde réelle, si les lions devenait trop nombreux il ne resterait plus aucune gazelle."
je pense que les devs ont déjà assez de boulot pour l'environnement/joueur et le mob/joueur alors pour le mob/environnement ...
sinon moi aussi je pense que c'est une excellente idée qui mérite d'être appliqué. Personnellement je suis plutôt quelqu'un de rp, qui s'interesse à l'univers etc. donc cela m'interesse.
Petite question: Y-aura-t-il des îles protégées qui ne dépendent pas des gouverneurs et serait un peu comme un parc national portégé par wwf et la communnauté internationale ?
Ceci permettrai en cas d'extinction d'une zone de pouvoir puisé dans le parc pour réintroduire des espèces dans des zones dépeuplées.
Ceux système pourrait permettre aussi à un joueur de créer un parc pour sauver des espèces et ainsi avoir des récompense par le gouverneur etc. ( bon là je m'embale un peu *//*" )
voilà qu'en pensez-vous ?
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petite pécision : le systeme de respawn est conservé pour les donjon mais le système de reproduction n'y existe pas ...en gros des éleveurs ont crée un donjon et stérilisé les créatures "__"
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c'est pour éviter des donjons désertiques . Déjà voyons si l'écosystème auto-géré fonctionne correctement après on verra.
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Verdank :
"vui effectivement, il faudra tenir compte des début d(un serveur. Une solution simple, serai un respawm des monstre, au début (2premiere semaine) assez élever (de quoi régénérer les population), celui si s'éteint peu à peu (au bout de 2 mois). Ainsi, on peut découvrir le monde, puis peu a peu apprendre à le préserver."
je pense effectivement qu'une solution en ce sens serait préférable et à privilégier pour un apprentissage en douceur. Je fait confiance aux devs qui auront tout loisir de trouver des solutions (si ce n'est déjà fait ;) ) dans ce forum/sujet.
amicalement.
voilà
"LouisXXIV Posté le 08 mai 2008 à 21:47:25 je poste sur le fofo officiel sous le nom de niddle mon avis est sur le topic du fofo . "
ce message là est à l'origine fait pour inciter ls personnes à ce rendre sur le fourms officiel qui est très actif (lui...
) dont voici l'adresse : http://forum.wakfu.com/?lang=fr