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Classes/ Orientations/ Alignement PvP

Cosmik_Monkey
Cosmik_Monkey
Niveau 2
08 avril 2008 à 21:03:11

Bonjour, je souhaiterai avoir votre avis sur le type d'orientation de certaines classes...
Je vous rapelle les élements:
- Lumière
- Ténebre
- Feu
- Eau
- Terre
- Air
- Stasis
- Foudre

Certaines classes comme les fécas par éxemple seront selon moi foudre, au lieu de feu en général... Les xelors risquent d'être stasis, etc... selon vous, quel seront les differentes options/ classes? Les ténebres et la lumière seront elles des orientations ou des types de personnages, comme ange/démon?
Derniere question, combien y aura t'il selon vous d'alignements, et lesquels seront en conflit, etc... Merci d'avance :ok:

Cosmik_Monkey
Cosmik_Monkey
Niveau 2
08 avril 2008 à 21:06:22

Mon avis:

Iop: Lumière
Sacrieurs: Terre
Sram: Ténebre
Sadida: Terre
Enutrof: Eau
Ecaflip: Air
Eniripsa: Lumière
Sacrieurs: Ténebre
Féca: Foudre
Pandawa: Eau/ Feu
Osamodas: Feu
Xelors: Stasis

linkin_quaker
linkin_quaker
Niveau 10
08 avril 2008 à 21:47:08

Dans le Dofus Mag, les iops ont des sorts terrs, lumière et tonnerre.
Je pense donc logiquement qu'on pourra suivre plusieurs voies avec le même type de personnage.

biskit13
biskit13
Niveau 10
09 avril 2008 à 09:18:44

Un éclaircissement de ce point du gameplay devrait être apporté, en tous cas je l'espère, par un article du devblog, ou par la newsletter à venir.

En tous cas, depuis le début il est clair que une classe n'aura pas accès qu'à un élément, et qu'il ne devrait pas y avoir d'élément "standard" (soit plus puissant que les autres) pour chaque classe, sinon on retombe dans Dofus et ses travers gameplayesques. En gros, chaque branche de sort doit se valoir par des particularités qui lui sont propres.

manit007
manit007
Niveau 10
09 avril 2008 à 12:58:07

Comme la dit linkin il faudra suivre sa voie :noel:

Cosmik_Monkey
Cosmik_Monkey
Niveau 2
11 avril 2008 à 20:07:09

okay, merci a tous

tinou42
tinou42
Niveau 10
21 avril 2008 à 16:19:28

Linkin :d) Oui j'ai vu ça, par contre je pense aussi que certaines "orientations" seront plus préférables que d'autres.

Par exemple dans Dofus un sadi feu ça le fait pas :malade: ! Je pense que ça serra un peu dans ce style là :ok: enfin chacun son avis ...

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