Le principe du Tique et Taque est loin d'être utile que pour la branche air...
Le tour tique t'apporte X% de chance de retrait à l'INI et le tour taque t'apporte X% de chance de retrait au PA. Le tour tique te sera donc utile pour les sorts feu ( car ils enlèvent de l'initiative ) et le tour taque pour les sorts eau ( car ils enlèves des PA ).
Et chaque sort air se voit un effet supplémentaire, effet qui change si c'est en tour tique ou en tour taque. A noter que cette branche ne peut être jouer seul quasiment, elle est complémentaire à la branche feu et/ou eau.
La meilleure branche pour PvM en solo, c'est Xel Feu ou Xel Feu/Air. Des dégâts conséquents, c'est tout ce qu'il te faut quand tu es seul, ou si tu as une équipe qui as besoin de dégâts. C'est un type Xel qui se joue uniquement sur les dégâts.
En revanche, en groupe ( avec des amis ou en donjon par exemple ), je préconiser le Xel Eau ou Xel Eau/Air. Des dégâts moyens, mais de gros retraits de PA ainsi que des buffs de PA pour les alliés ( sablier de xélor et éventuellement Dévouement ). C'est un type de Xel qui se joue sur l'entrave.
Personnellement, je préfère le Xel Eau ou Eau/Air, il est plus intéressant à jouer 