dans Dofus y'a pas forcément plus de sorts, pour certains builds t'as qu'un ou deux sorts, le reste c'est dans un élément ou des sorts de boost...
Puis Wakfu à la base se voulait plus axé sur le multi élément il me semble que Dofus, puis 5 sorts pour un élément + les sorts de spécialités je trouve ça pas mal surtout que tous les sorts quasiment ont non seulement des effets en plus des dégâts qui sont plus ou moins sophistiqué et donc peuvent être utilisé de façon plus stratégique, et certains sorts ont des coups critiques spéciaux qui rajoutent d'autres effets, dans dofus y'a pas mal de sorts ce sont juste des dégâts et/ou une Po/zone spécifique, là c'est plus stratégique à mon sens.