Après avoir lu et re-lu l´interview. J´ai appris quelque infos qui devrait en interesser plus d´un !
Je commence^^ :
Lors des combats, il y aura création de décors intéractifs : caisses, coffres etc...Ces élements pourront être utiliséde multiples façons: poussés pour bloquer une ligne de vue, bloquer un passage.
Le personnage montra en puissance en montant les sorts des personnages, c´est-à-dire monter en puissance leurs capacités de combat, ainsi que leurs compétences d´armes (arme par arme). D´autre part, les persos qui le voudront pourront uniquement se concentrer sur leurs compétences de métiers. Doncnos personnages auront un niveau de puissance au combats et leur puissance sociale.
Pour devenir gouverneur, il faudra accomplir des missions pour le compte de son ile, des defis pour le gouverneurs et tout ca pour gagner en réputation dans son île. C´est cette réputation qui lui permettra de grimper les échelons sociaux de sa société et au final de participer à des élections.
Le commerce entre ile sera possible !
Lors d´un combat, réagir vite permettra d´obtenir des bonus sur son action. Par exemple, si on attaque en moins de 10 secondes, on obtiendra un bonus de dégâts, si on finit son tour en moins de 5 secondes, on obtiendra le même bonus ET un bonus d´initiative.
Dès le début du jeux, on ne pourra pas choisir sur quelile nous allons allé.
Pour plus d´information :
http://devblog.wakfu.fr/