tu va dans le masteur editor tu mais le fichier gfx au format .bmp dans editeur de classe, tu va dans editer les classe, tu mets le force le sprite etc... apres revenons en arriere dans le fichier ou c´est marquer classe un moment c´est marquer info, sa va etre marquer classe max et ben la tu mets le chiffre correspondant ex, ta warrior, tu cree dieu et ben dans info tu va marquer 2 pour classe max car tu as 2 classe
j´espere que j´ai assez bien expliquer 