Salut à tous,
J´ai à mon tour réussi à insérer mes propres musiques dans Sparking NEO (j´ai la verison JAP) et j´ai quand même modifié certaines musiques, car je les trouvais trop remixées et perdaient un peu de leur beauté
Je vous explique les étapes, ça pourrait faire un bon tuto qui résumera ce que j´ai récolté sur ce forum 
Alors tout d´abord j´ai utilisé les logiciels suivants :
- Audacity pour la retouche audio
- AFS explorer 3.7
- DkzStudio 0.9 (j´ai utilisé le 0.9 pour la conversion des wav vers ADX avec loop (morceau en boucle)
Tout d´abord je dois vous dire que tous mes morceaux DBZ étaient tirées de 4 CDs et qu´ils étaient convertis en Ogg Vorbis avec un échantillonage 44100 donc j´ai du les reconvertir en WAV pour pouvoir les transformer en ADX.
tout d´abord j´ai extrait les morceaux ou les parties des morceaux qui me plaisent avec Audacity, que j´ai échantilloné à 24000, et pour lesquels j´ai augmenter l´enveloppe au maximum pour avoir un son audible et de même qualité que les anciens, (Audacity, fait tout ça et c´est très simple)
- Une fois que vous avez terminé la retouche de vos images exportez les en wav 16bits (toujours audacity fait ça très bien) et mettez le tout dans un même dossier. Renommeze de préférence vos fichiers wav en zs2_01_JP pour la musique 1 02_JP pour la seconde etc... tout dépend du morceau à remplacer, comme ça vous n´aurez plus à les renommer quand ils seront convertis en ADX.
- Par la suite ouvrez DKZstudio et allez dans outils, le dernier menu non grisé, j´ai oublié le nom, pour la conversion choisissez dans le menu déroulant, Wav--->ADX choisissez le votre dossier contenant les WAV que vous avez crée et celui dans lequel serons stockés les ADX ensuite en bas vous avez une case à cocher et deux menus déroulants. Cochez la case pour avoir la musique en boucle et dans le premier menu laissez "default" et le second choisissez 24000 si vous voulez un échantillonnage de 24000.
-Une fois que c´est fait, il ne reste plus qu´à modifier votre AFS pour augmenter sa taille afin qu´il puisse contenir vos nouveau morceaux.
- Ouvrez AFS explorer et choisissez import AFS form iso vous aurez une arobrescence, choisissez DATA et AFS2JP, vous aurez tous les fichiers, allez dans advanced et choisissez modify reserved size (quelque chose de ce genre, je n´ai pas le logiciel devant moi, donc je ne me rappelle pas du nom exact)
- ensuite localisez les fichiers zs2_XX_JP selectionnez le fichier en question que vous allez modifier et en haut à droite augmentez la taille de telle façon à ce que ça dépasse la taille de votre ADX qui le remplacera, faite ceci pour tous les morceaux à modifier et ensuite cliquez sur "generate AFS"
- Sauvegardez votre nouvel AFS dans un dossier et fermez ce menu
- Toujours dans AFS explorer allez dans fichier et import AFS file et ouvrez votre nouvel AFS, une fois importée, allez à dans file et "insert AFS into CD image" choisissez votre ISO du jeu, là il vous dira que votre AFS est plus gros que l´AFS de l´iso donc il doit reconstruire l´iso, dites OK et donnez un autre nom pour éviter de tout refaire en cas de problème.
- L´insertion des fichiers et la régénération du nouvel ISO va mettre un certain temps. Une fois terminé, votre nouvel ISO est prêt à accueillir vos fichiers ADX
- Ouvrez à nouveau Dkzstudio, ouvrez votre nouvel ISO avec et allez dans DATA---->AFS2JP et cochez tous les fichiers zs2_XX_JP que vous allez changer et faite import checked files et choisissez le dossier dans lequel vous avez mis vos ADX qui doivent bien sûr avoir le même nom que le fichiers à remplacer, fait OK, vous aurez un message comme quoi la taille du fichier importé est plus petite que le fichier original, faite OK, une fois que vous aurez tout importé fermez DkzStudio.
- Tout est bon maintenant, il ne vous reste plus qu´à graver votre ISO et vous aurez un Sparking NEO avec les musique de la BO DBZ
ça a marché pour moi et j´en suis hyper content
J´espère que ce tuto est clair, si vous avez la moindre question n´hésitez pas à me contacter je vous laisse mail tba777@gmail.com
@ bientôt