Bonjour à tous,
Je viens de me taper les 38 pages du topic, et oui.... J´en transpire encore.
J´ai cru y trouver la réponse à mon problème, qui est également celui de plusieurs d´entre nous, mais ça s´est encore conclu par un échec...
Alors voila ma question:
Quelqu´un peut-il affirmer qu´il a effectué avec succes la manip détaillée en page 18 qui permet d´augmenter la taille maximum d´un adx grace à asf explorer. Je pose cette question car certains d´entre vous disent l´avoir effectuée et qu´ils ont réussi à sauvegarder l´asf avec les adx gonflés, mais personne n´a confirmé le bon fonctionnement du jeu avec la modif sur la console.
Pour ma part j´ai fait cette manip avec succes (asf explorer 3.7), puis reconstruit avec CD DVD Generator et recompilé avec DKZ, et une fois le jeu jeu dans la console: rien du tout... à part un écran tout noir...
Alors s´ils vous plait, ceux qui ont fait cette manip, dites moi si ça fonctionne chez vous.
J´en profite pour relancer ma question de la page précedente, à savoir si quelqu´un sait à quel moment du jeu correspond la musique zs2_04_US, vous trouverez ma liste de toutes les musiques en page précédente.
Ca serait vraiment sympa de me répondre, il me reste plus que celle là à remplacer (et la 30 bien entendu) pour achever ma version ultime (qui pour le moment fonctionne parfaitement), comprenant déja:
- intro : le générique TV japonais de la Saga Cyborgs (vous serez tous d´accord pour dire que la vraie intro est vraiment pourie)
- la vidéo de fin en pal sur laquelle j´ai rajouté lamusique du générique de fin 1e saison 1
- une musique différente pour chaque menu, tirée de la BO, collant chacune parfaitement au personnage illustrant le menu
- Toutes les autres musiques remplacées par leur version originale de la BO, et retouchées par mes soins pour reproduire une boucle parfaite (aucune coupure lors de la répétition)
Dès que j´aurais résolu ces 2 problèmes, j´uploaderais mon iso ultime pour ceux que ça intéresse alors je compte sur vous, et je vous remercie d´avance.