CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[TUTO]: Music Jap sur version PAL

Gokussj4
Gokussj4
Niveau 2
01 novembre 2006 à 23:57:22

j´ai une autre question ^^

en faite j´ai envie de mettre l´opening et l´ending de sparking neo dans tenkaichi 2.
pour celà, il faut que je remplace ZS2EUOP.SFD et ZS2EUED.SFD par ZS2JPOP.SFD et ZS2JPED.SFD ou je dois m´y prendre autrement ?

guiboudrac
guiboudrac
Niveau 3
02 novembre 2006 à 00:19:27

c ça je t´invite à aller page 5 pr le reste car tt y est expliqué.

En effet pr les remplacer il va te falloir les exporter de la version jap.

Ensuite tu extrais l´iso PAL et tu fais un coper/coller des fichiers japs rennommés comme il se doit pr remplacer les versions europeennes.

Ensuite tu dois reconstruire l´ISO.

Pr tt ça ts les détails et log st dispos page 18. Ce n´est pas compliqué suis les étapes.

@++

joachimssj
joachimssj
Niveau 8
02 novembre 2006 à 02:25:56

bon j´ai reussi a remplacer les musique puis il faut puis il faut exporter les fichier c´est fait pauis je retrouve le contenue du jeu mais pas en iso en fichier puis dans le tuto il disent un truc avec cd dvd rom generator j´ai clicer sur ce qu´il me disent puis j´ai glisser les fichier exporter puis j´ai cliker sur volume et j´ai tout rempli puis j´ai cliker sur rec puis j´ai enregistrer en ecrivant TENKAICHI2 mais au lieu d´avoir 2 message d´erreur j´en ai que 1 ou il est ecrit ASPI manager loading failed puis aucune fenetre n´aparait je vais dans file et je ne vois pas de export image je vois juste export iml file et export iml map.
donc est ce que quelqu´un aurait une solution?ou une autre maniere de rassembler les fichier en image

Thunderhawk2
Thunderhawk2
Niveau 6
02 novembre 2006 à 06:56:36

joachimssj
Ceci est dû au apsi, l´astuce est qu´une fois avoir rempli les champs volume cliquer sur " file " puis "export iml file" et c´est bon, continuer avec iso maker de dkz et voila

royMaster
royMaster
Niveau 2
02 novembre 2006 à 07:28:49

Est que la puce peut endommager la petite play et quelle est la difference entre la puce ou le swap?
Merci

Thunderhawk2
Thunderhawk2
Niveau 6
02 novembre 2006 à 08:08:26

Alors là, c´est une question qui va t´attirer les foudres de plusieurs personnes tellement la question revient :rire2: .

Mais bon, la puce et le swap sont 2 procédes qui te permettent de faire fonctionner tes backups, chose à préciser est qu´il faut avoir l´original ^^.
La puce comme son nom l´indique est une puce qui sera incoroporé à l´intérieur de la ps2. En général elle ne porte pas vraiment atteinte à son fonctionnement mais te fait sauter la garantie. A noter qu´il y a différents modèles de puce et le choix est large. Par ailleurs, tu fais plus de jeux avec la puce.
Le swap est pocédé externe qui repose sur le procédé d´un cd/ dvd boot. Il faut que tu vérifies le modèle de ta ps2 pour utiliser le swap.
Ces 2 procédés ont leurs avantages et inconvénients, mais il existe d´autres méthodes tel que le disque dur etc....

Angelodu91
Angelodu91
Niveau 10
02 novembre 2006 à 09:35:46

Salut à tous, j´ai enfin reçu mon swap magic, le jeu fonctionne nikel avec musiques originales !! c´est le pied ! Merci pour le tuto et tous les conseils !

:bye:

guiboudrac
guiboudrac
Niveau 3
02 novembre 2006 à 09:59:24

Je suis content pr toi, de rien pr l´aide !

Amuse toi bien

@++

joachimssj
joachimssj
Niveau 8
02 novembre 2006 à 10:36:14

ok je vais essayer

out
out
Niveau 9
02 novembre 2006 à 10:48:48

Bonjour,

j´ai un soucis sur l´iso DBZ ca ne marche pas

- mes fichiers adx font entre 5mo et 12mo
toutes renommées comme il faut...
(ce sont des musiques en 44kHtz de mes cd)

- dans le fichier afs, je prédéfinis l´espace reservé pour chaque son adx... avec AFS Explorer 3.6

- Enfin je "REGENERATE AFS"

- le fichier AFS fait au final : 1,65go (au lieu de 1.53go)
jusque là c´est Ok

- Apres j´ai utilisé DKZ Studio 0.92B
pour importer les musiques dans mon fichier AFS

- je sauvegarde.

- je rouvre DKZ Studio 0.92B, je charge l´iso du jeu... et là...
ça ne marche pas car mon fichier AFS est plus gros que l´original et DKZ Studio 0.92B refuse de le prendre

Alors comment pharm ainsi que quelques uns ont-ils réussi ?
j´ai tout lu, et vous ne précisez pas avec quel logiciel vous avez réenregistrez l´iso du jeu ... :(

Dkz Studio 0.92b refuse de réenregistrer mon iso à cause de mon fichier AFS plus volumineux que l´original

Aidez moi svp :(

Ghardimaou
Ghardimaou
Niveau 7
02 novembre 2006 à 10:58:01

Quelqu´un qui aurait modifié Tenkaichi2 avec les vrais musiques peut´il parler avec moi sur MSN svp??
ghardimaou@msn.com Merci beaucoup les gars et bravo pour ce topic!

Pharm
Pharm
Niveau 3
02 novembre 2006 à 12:05:27

Thunderhawk2 => la patience que t´as... je respecte j´avoue ^^...
Swap, puce, tu tapes ça sur goole bordel de merde et tout est dit.

Out => une fois que t´as régénéré ton AFS, tu importes tes fichiers, ça rentre, tu saves, tu supprimes l´ancien Z2SEU_2.afs et tu renommes ton modifié en Z2SEU_2.afs

Ensuite là ton iso est bon. Il ne reste plus qu´à le patcher en 60hz si tu le désires ou tout décompresser et blabla pour mettre l´intro jap.

Tu graves ou tu mets sur ton dd et c´est bon...

BWS_leretour
BWS_leretour
Niveau 7
02 novembre 2006 à 12:06:27

Est-ce qu´il existe un iso ou il y a déja les ziks jap et le mode 60 Hz ?

Thunderhawk2
Thunderhawk2
Niveau 6
02 novembre 2006 à 12:13:43

BWS_leretour
oui, il existe le lien a été proposé plusieurs fois, vers les pages 5-7.
C´est même squall qui l´avait proposé, merci à lu.

pharm
merci, il faut bien leur indiquer. Il est vrai que cette question, en l´occurence swap/puce/dd est souvent uppé sur le forum ps2. C´est pourtant pas si difficile.

out
Tu as sauté l´étape du dvd generator qui te permet de recomplier ton fichier afs et c´est après que tu réutilises dkz zve son iso maker

out
out
Niveau 9
02 novembre 2006 à 12:14:09

coucou pharm

c´est là que ça cloche tu pourrais pas etre plus précis à partir de la fin de contruction du nouveau AFS

Tu as utilisé quoi pour importer le nouveau AFS renommé ?
Parcequ´ avec dkz Studio on ne peut supprimer une repertoire ou fichier d´un iso ?

mon soucis c´est que lorsque j´ouvre l´iso du jeu, dkz Studio 0.92b ne veut pas importer mon nouveau AFS (note: l´aFS , il a exactement le meme NOM que l´ancien) car il est plus volumineux et donc je ne peux modifier l´iso!

Je connais tres bien dkz Studio, pour avoir fais la manip sur Budokai3 et Tenkaichi1 mais là :(

out
out
Niveau 9
02 novembre 2006 à 12:16:29

ah voilà
je savais pas ça thunder :)

Donc Apres avoir modifié mon AFS et apres l´avoir renommé

J´utilise DVD Generator ??

je connais pas du tout, je vais aller le dll sur meta, tu pourrais m´expliquer les etapes suivantes ? stp

Pharm
Pharm
Niveau 3
02 novembre 2006 à 12:21:06

Out => (je t´ai aussi répondu sur meta ^^)

Ok je crois enfin j´espère voir où se situe ton problème.

On part du début :

- Tu as l´afs de base Z2SEU_2.afs qui n´est pas modifié.

- Avec AFS Explorer tu modifies donc la taille des différents fichiers musiques en fonction de tes propres adx.

- Tu cliques sur REGENERATE AFS, windows te demande un nom de fichier et un répertoire : pour pas porter à confusion, renommes le "123" ou peu importe un truc qui te passe par la tête.

- Le nouvel afs va se créer.

- Tu ouvres ce nouvel afs et tu importes tes musiques adx.

- Ca passe comme de la soupe.

- Ensuite tu clic sur ENREGISTRER, sous DKZ Studio : là tu choisis d´écraser "123" ou tu créés un nouvel afs.

- L´opération se déroule et quand tu réouvres "123", normalement tout y est.

- Tu supprimes l´ancien Z2SEU_2.afs

- Tu renommes ton "123" en "Z2SEU_2.afs"

Voilà l´ami, j´espère que ça marchera.

++

out
out
Niveau 9
02 novembre 2006 à 12:26:06

j´ai deja fais tout ceci
J´ai fais presque exactement la meme chose

J´ai meme testé l´afs dans dkz Studio
mais le pb encore une fois je le redis :
C´est comment importé ce fichier AFS (plus volumineux que l´original) dans l´iso
... puisque dkz n´en veut pas : il dit que le fichier AFS est plus volumineux que l´original, et en fin de compte il ne peut modifier l´iso à cause de ça...

j´utilise dkz 0.92b :(

jte remercie deja de m´avoir repondu c´est sympa

sharknoir
sharknoir
Niveau 5
02 novembre 2006 à 12:28:29

QQ´un à l´ending pal avec la musique jap ?

Car moi quand je fais la conversion je récupère un fichier sfd de 87Mo alors qu´il fait 143MO pour le pal et 155Mo pour le jap ! je dois trop compresser mais je connais pas les valeurs idéal !

J´ai le même pb avec l´open qui fait 72Mo au lieu de 93, mais la on a celle deja fourni par un des membres.

si qq´un a le fichier ou les valeurs dans dk movie creator.

merci

BWS_leretour
BWS_leretour
Niveau 7
02 novembre 2006 à 12:31:53

Donc j´ai cas telecharger l´iso de squall, je le grave et c´est bon ?? ?