oui ça serait bien de le charger mais d´un autre point de vu cela serait souvent chiant aussi car si la personne peut bouger il suffit quel t´attaque et la ba ton genki tu la dans l´os la plupart du temps!nan par contre la cela me chagrine un peut et j´espere qu´il vont amelioré ce point dans la version definitive c´est que les attaques ultimes ne peuvent etre contré! par contre pour les kamehameha je trouve ca genial qui et rrepris ce systeme pour les charger!
Danyfilth
Niveau 10
24 juillet 2006 à 13:14:57
guldo VS
Danyfilth
Niveau 10
24 juillet 2006 à 13:15:25
li sheron dsl encore pr le bug
ramez
Niveau 10
24 juillet 2006 à 13:16:08
Oué mais si un Gendikama touche, cela tue directement (enfin si sa taille est à son maximum)
fatmir_tenkaich
Niveau 7
24 juillet 2006 à 13:16:09
c vrai qu il y aura les musique de l anime dans la version jap?
maxime4254
Niveau 10
24 juillet 2006 à 13:18:24
on sait pas, et la version jap, je men tape
ramez: ben si il est fait au max t´essaye de le contrer en balançant ton attaque
ramez
Niveau 10
24 juillet 2006 à 13:19:32
Oué mais il faudrait que sa soit dur de contrer
fatmir_tenkaich
Niveau 7
24 juillet 2006 à 13:22:40
moi je suis des deux cote... pcq si l autre lance le genkidama, d un temps ca fais chier celui qui le lance parce que l autre peut l eviter... alors ca serait bien que alors on utilise les analogues encore une fois pour repousser le genkidama dans l espace avec une petit cinematique quand il s envole. Et pour contrer les attaques il devraient remttre le systeme d esquive de budokai 3. voila
maxime4254
Niveau 10
24 juillet 2006 à 13:22:51
ben je pense bien! un truc trop chaud!
maxime4254
Niveau 10
24 juillet 2006 à 13:24:05
mais que si on arrive à gagné aux analogues ben c´est pas nous qui prenons mais celui qui l´a lancé puisque on lui envoi le genkidama dans la gueule
Aqa2
Niveau 10
24 juillet 2006 à 13:24:44
je parie que les vetements ne se déchrent pas et que le sang ne coule pas
ramez
Niveau 10
24 juillet 2006 à 13:25:52
maxime4254 c´est ce qu´on a dit tout à l´heure
maxime4254
Niveau 10
24 juillet 2006 à 13:26:26
aqa: pour le sang je pense pas, mais les vétements si
ramez: ok
fatmir_tenkaich
Niveau 7
24 juillet 2006 à 13:26:28
au moine sa redonnerai du punch au combat pcq meme si ton adversaire ne se fait pas toucher par le gemkidama lui meme sa taille peut influencer et meme toucher celui ci. De plus si le genkidama explose celui ci provoqie bien une onde de choc qui pourrait au moin blesser l adversaire
maxime4254
Niveau 10
24 juillet 2006 à 13:28:24
oui bon faut pas réver non plus!
ramez
Niveau 10
24 juillet 2006 à 13:28:35
Oué mais la, fatmir_tenkaich, tu leur en demande trop
fatmir_tenkaich
Niveau 7
24 juillet 2006 à 13:30:21
c vrai que j exagere mais ca peut s averer possible sur PS3 ou sur wii
espioangel
Niveau 8
24 juillet 2006 à 13:30:52
pour ma part les 2 soltution jaime bien mais ce que je ne voudrait pas c´est que sa minimise les degat comme dans budo 3! qu´on puisse soit les renvoyé sur l´autre soit les devier(par une cnimetaique c facile a faire car sa ne change pas de budo 3 au lieu de voir la boule explosé tu la vois partir dans lespace ou ailleurs!lol