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Liste des sujets

cosses avatars, que faire avec ?

milouzlabinouz
milouzlabinouz
Niveau 1
14 octobre 2007 à 18:56:06

Salut ! je viens de m´acheter c&c 3 et j´ai remarquer que lorsque je perds un avatar du Nod ou l´équivalent chez le GDI, les cosses restent sur la carte, est-il possible d´en faire quelque chose ? merci

Bi-Fi
Bi-Fi
Niveau 8
14 octobre 2007 à 20:38:45

Oui, tu entraines un ingénieur et lui dit d´aller dans la cosse.

L´unité se relèvera avec la moitié de sa vie (réparable à ton "usine de construction de véhicule") et tu pourras la contrôler.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 octobre 2007 à 00:26:19

Et tu peux aussi le faire avec les tripodes d´anihilation des scrins

UDun
UDun
Niveau 10
15 octobre 2007 à 17:08:05

... et le juggernaut du GDI

Bi-Fi
Bi-Fi
Niveau 8
15 octobre 2007 à 22:22:11

On va être difficilement plus complet :ok:

jesus35
jesus35
Niveau 10
16 octobre 2007 à 07:07:32

"je perds un avatar du Nod ou l´équivalent chez le GDI, "
le jugernault n´est pas l´equivalent du de lavatar en gdi :)

son " equivalent" ces plus le mamouth

le jugernault , c´est de lartillerie

Bi-Fi
Bi-Fi
Niveau 8
16 octobre 2007 à 12:39:17

Oui ok, mais par rapport à sa question de départ, le Juggernauth laisse des cosses comme l´avatar ...

Je suis d´accord avec toi sur l´équivalence avec le mamouth, mais bon ! Par rapport à sa question, son énoncé est tout à fait correct :-)

(bon, allez, je retourne étudier moi ...)

Desty2
Desty2
Niveau 10
17 octobre 2007 à 13:01:12

C´est vrai que c´est asser abusé que les mamouths laissent pas des cosses je trouve!

Owadatsumi
Owadatsumi
Niveau 4
17 octobre 2007 à 14:10:57

Mais bien sur, c´est vrai que les mamouths devraient laisser des coques comme les avatars, histoire de rendre ceux ci plus inutiles qu´ils le sont déjà...

Si on récapitule, le tank mamouth est plus solide que l´avatar, est plus puissant, est anti aérien, peut être amélioré pour être encore plus abusé. On a donc un véhicule extremement puissant, très résistent et très polyvalent, dont le seul moyen qu´à le nod pour les vaincres est de les attaquer par derrière, là ou le blindage est un peu plus léger.

Et l´avatar, de son coté, a une puisance de feu ridicule, n´a pas d´optimisation et coute autant il me semble. Pour "compenser" ces faiblesses, l´avatar peut prendre une arme sur certain véhicules, comme le char lance-flammes (ouaw, génial, on gaspille $800 pour obtenir une arme que l´avatar, tirant à longue porté, n´employera jamais) et laisse une coque, ce qui oblige la confrérie a se promenez avec une foule d´ingénieurs fragiles, lents et chers pour récuperrer leur bien, ou de détruire leurs coques pour empécher l´ennemis de le prendre.

Le seul cas dans lequel j´ai jamais vu un joueur nod sortir des avatars c´est qu´il était déjà assuré de gagner.

Ceci dit, je ne pleins pas le nod, qui dispose de plein de possibilité de vaincre ses ennemis, mais je veux juste faire remarquer que les mamouths sont "légerement" plus puissants que les avatars.

Je suis désolé pour ce HS, mais quand je vois un joueur gdi se plaindre de la faiblesse des mamouths, je ne peux que lui proposer de jouer nod, et de tenter un mass avatar :D

A bientot, et vive le nod^^

hitrusse
hitrusse
Niveau 3
17 octobre 2007 à 19:41:15

javou que le GDI a une plus grand puissance de feu que le NOD
mais ce que je trouve innutile chez le NOD
C C defence

aller le GDI

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 octobre 2007 à 01:04:22

Ceci dit, je ne pleins pas le nod, qui dispose de plein de possibilité de vaincre ses ennemis, mais je veux juste faire remarquer que les mamouths sont "légerement" plus puissants que les avatars.

MDR, les mamouths sont <<<LEGEREMENT>>> plus puissant que l´avatar!!!!
Il me semble déceler dans tes propos une <<TRES TRES TRES LEGERE>>> ironie!