super voila le correctif du patch 1.07
==================================================
================
Command & Conquer 3 Les guerres du Tiberium(tm)
Version 1.07 Notes de Patch - Juillet 2007
==================================================
================
Ce patch pour Command & Conquer 3 Les guerres du Tiberium rend possible le Mod
SDK (kit de développement), corrige plusieurs bugs, et fait quelques modifications
d´équilibre.
Mod SDK
· L´installation du Mod SDK n´est compatible qu´avec la version 1.07 du patch. Elle
permet au joueur de créer et de personnaliser des cartes, des unités, l´IA, l´IU, et
plus encore. Rendez-vous sur commandandconquer.com (site en anglais) pour plus d´informations
et pour télécharger le Mod SDK.
· Un écran de lancement de carte personnalisée a été rajouté pour lancer des cartes personnalisées
en mode solo. Il se trouve sous la touche Escarmouche dans le menu principal.
· Le Navigateur Rediffusions a été changé en un navigateur général du jeu. Il y un onglet pour lancer
des rediffusions et un autre pour lancer des Mods.
Cheats
· Des corrections de plusieurs cheats ont été apportées. Les joueurs qui essayent de trafiquer le
jeu peuvent entraîner la désynchronisation automatique des parties en ligne.
Corrections de bugs
· Correction d´un bug qui empêchait les missiles du GDI de prendre leurs cibles en chasse correctement.
· Correction d´une erreur qui provoquait l´auto-destruction de la plateforme drone des Scrins au contact ennemi
d´un tripode d´annihilation optimisé des Scrins.
· Correction d´un bug avec des leurres de chars Mammouth du GDI crées par la force de soutien du Leurre du Nod
qui leur permettaient d´écraser les unités ennemies.
· Correction d´un bug dans lequel les forces de soutien, le radar pour vibrations tiberium des Scrins et
le radar anti-missile du Nod déduisaient deux fois la quantité de ressources indiquée.
· Correction d´erreurs qui engendraient des problèmes innatendus pour certains joueurs, dûs à une protection contre
le piratage.
Modifications d´équilibre
· Le vaisseau-mère des Scrins mettra désormais 8 secondes pour se déployer sur l´émetteur de signaux des Scrins,
où il ne pourra pas être sélectionné par le joueur mais pourra être attaqué par un ennemi. Sa vitesse a été augmentée
de 33 %. La réaction en chaîne de l´arme a été retardée d´1 seconde.
· La santé du Pitbull du GDI est diminuée de 20 %. Le mortier a une zone de dégâts de 50. Le prix de son optimisation
est passé de 1 000 à 2 000.
· Le nid de buzzeurs des Scrins laisse désormais 1 buzzeur des Scrins au lieu de 3 quand il est détruit ou vendu.
· Les grues ne peuvent plus construire de structures défensives ou de super-armes pour chacune des 3 factions.
· Le capacité des collecteurs à collecter du tiberium a été égalisée pour toutes les factions. Les collecteurs déchargeront
désormais à la raffinerie avant de se rendre sur un nouveau champ de tiberium.
Autres modifications
· John Freeman et James Geiger chargés de superviser le travail de labo.
· TransGaming Inc. chargé de l´adaptation Macintosh.
Info made in SDC
http://www.sitedesclans.net