pantemor....
Bah oui d4rk.... Je penais que C&C allait enfin être révélateur.... Beih non !: -( J´en suis le premier deçu
.
Pour moi rien ne vaut le premier épisode.
Supreme commander?
oui et non, il faut vouloir faire des parties qui vont de 1 heures à 4 heures, mais en 10-20 minutes tu peux le faire, pas avec des grosses unités, mais bon...Il est lent c´est sûr, mais il a quand même son charme, pour voir ce qu´il vaut, faut telecharger sa démo
http://www.clubic.com/demo-jeux-video-1900-0-supreme-commander-demo-jouable-1.html
avec les der niers patchs, ils vont plus rapidement à construire.
Mais ne t´emballe pas, les 3/4 des unités sont des simple copier/coller des unités ennemies.
Du genre que
Char lourd pilir pour FTU/UEF
Char lourd rhio pour Cybran
Char lourd "désintégrateur" il me semble mais je sais plus, chez les Aeons.
Idem pour les derniers.
Robot de siège Titan/Loyaliste/jesais plus. y´a que le design la force et d´autre trucs.... C´est comme si t´avais u mod pour chaque équipe.
Ce qui change réellement se sont les unitées expérimentale
On a pour la FTU
Atlantis (gros sous-marin pouvant accueillir des avions)
FATBOY Usine d´armement mobile niveau 4 (Une usine mobile avec des canons et un bouclier pouvan créer une armée, mais doi rester immobile)
Mavor (Artillerie niveau 4.... Pas mobile, mais précise)
pour les Cybran
Spiderbot/robot arraigné, Monkeylord(une sorte de trucs à plusieurs pattes avec un rayon laser déstructeur, ayant un brouilleur de radar)
Eventreur d´âmes (une sorte de gros puceron, ou une grosse coccinelle volant/e )
Artillerie rapide Tech 4 (canos multple et mobile tirant vite à défaut de précision)
Aeons :
Le mythique Colosse intergalactique (Géant à laser puissant mais peu maniable et très lent, mais il est bon contre tout)
la forteresse 4 CZAR. Vaisseaux de independence day.
Tempète, une éspèce de sous marin à grosse torpillle pouvant en remontant à la surface avoir un cano d´artillerie
http://www.supremecommander.com/