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Liste des sujets

Fraps! 30 images secondes??

TRASSS
TRASSS
Niveau 6
11 juin 2007 à 21:24:21

Bonjour,
Ma question s´addresse a ceux qui utilise FRAPS,le logiciel qui (benche) les jeux.
Chez moi tiberium war est limiter a 30...est ce le maximue???
D´en d´autre jeux comme tombe raider anniversay,il monte a 60,70.
doom 3 il a 60.
Ces 3 jeux sont tournés en 1600*1200+le tout en ultra.je parle du graphisme.
Y´a t´il une astuce pour monter a plus de 30.???

TRASSS
TRASSS
Niveau 6
11 juin 2007 à 21:28:35

sorry pour les fautes d´artographes,a force de vouloir ecrire vite et ben :honte:

benckley
benckley
Niveau 9
11 juin 2007 à 21:33:16

Doit y avoir un vertical sync qu´on ne peut pas désactiver. Ca faisait déjà ça sous Generals...

[Nikooo]
[Nikooo]
Niveau 7
11 juin 2007 à 22:42:50

Oui c´est normal, le jeu se base sur le frame rate.
D´ailleurs ça se voit parfois quand il y a beaucoup d´unités et que le jeu rame ça a tendance à ralentir.
Si t´enlèves la limite le jeu sera en accéléré... et en multi il resterait à la vitesse de l´autre joueur.

astral1597
astral1597
Niveau 1
12 juin 2007 à 08:43:10

il ya une option dans fraps (version enregistré bien sûr ^^) ou tu peux définir toi même le fps
pour la resolution , si tu as monocoeur tu es limité @ 1152*864 (il suffit de lire la notice) )..

xavier92700
xavier92700
Niveau 43
12 juin 2007 à 19:46:48

Ben 30FPS sur ce jeu c´est énorme. Moi je me traine à 20FPS et quand ya 50 unités d´assaut planétaires en scrins c´est du 7-8 FPS :mort:

06monz
06monz
Niveau 9
12 juin 2007 à 20:09:39

tu sais que tes yeux voie 24 images par seconde ?

benckley
benckley
Niveau 9
12 juin 2007 à 20:41:12

Oui c´est vrai que l´oeil ne voit que 24 images secondes (la télé par exemple) mais en même temps quand on voit counterstrike tourner à 200 fps d´un côté et 24 fps de l´autre, on ne peut pas nier que c´est incroyablement plus fluide ! Qui saurait expliquer ça ? :)

gamecube6
gamecube6
Niveau 10
12 juin 2007 à 20:56:52

Benckley Posté le 12 juin 2007 à 20:41:12
Oui c´est vrai que l´oeil ne voit que 24 images secondes (la télé par exemple) mais en même temps quand on voit counterstrike tourner à 200 fps d´un côté et 24 fps de l´autre, on ne peut pas nier que c´est incroyablement plus fluide ! Qui saurait expliquer ça ?

Tout simplement que l´oeil n´es pas forcément syncro avec le défilement a la télé, donc il peut "voir" des imperfections, alors qu´avec 200 fps il y a beaucoup moins de chance, voir aucune, qu´il en voie...

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