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Mur de Sydney Nod (Campagne)

Captain_MDS
Captain_MDS
Niveau 10
10 juin 2007 à 11:49:55

Salut à tous
Je suis actuellement bloqué à la mission du mur de Sydney. Dès le début le GDI se fait détruire par les aliens, le mur n´est pas détruit et ensuite ils viennent me défoncer juste après. J´ai essayé d´aller détuire les aliens dès le début mais bon il rispotent avec leur mass tripode et je me fais détruire en qq secondes.

Y´a t´il une technique pour réussir cette mission?
(En recherchant j´ai juste trouvé que la mission était simple :hum: )

poizon1
poizon1
Niveau 10
10 juin 2007 à 12:00:14

(En recherchant t´aurais trouvé qu´il y a des topics faits pour aider les joueurs bloqué dans le jeu :ok: )

djinn
djinn
Niveau 10
10 juin 2007 à 13:11:05

Je confirme que cette mission est simple. :hum:
Dès le début tu envois tes char furtifs dans la base du GDI, avec les motos pour les avions, et normalement le GDI devrait réussir à reprendre le dessus, si ce n´est pas le cas tu envois des scorpions dans la base du GDI, tu les prend par derriére et même si le GDI se fait détruire tu fais 4 obélisques laser dans ta base avec une quizaine de vénons, ils passeront pas et tu récupére les carcasse des tripodes pour te faire une armée. :ok:

player63
player63
Niveau 6
31 juillet 2007 à 16:58:35

Voilà une aide qui pourra peut être t´aider :

Vous débutez cette nouvelle partie avec une base clés en main. Commencez par produire deux raffineries supplémentaires puis lancez la construction de 5 ou 6 collecteurs que vous répartirez entre les trois structures. En même temps, veillez à sécuriser la base en incluant aussi bien des tours défensives aérienne que terrestre. Placez alors vos protection à l’entrée Ouest et Sud de la base (image1). Comme vous le suggère intelligemment la voix, essayez de ne pas déborder sur les zones floutées de manière à ne pas provoquer la colère des aliens. N’oubliez pas de développer un labo pour bénéficier des meilleures améliorations disponibles, puis bâtissez deus usines d’armement de surcroît pour commencer à former votre armée. Vous devriez alors disposer d’un laps de temps relativement suffisant pour parvenir à vos fins. Dès que le minerai à l’intérieur de votre base aura été épuisé, zieutez sur celui à proximité du campement du GDI (image2) et envoyez-y vos collecteurs sans états d’âme.

Si les objectifs bonus sont comme leur nom l’indique non obligatoires, ils peuvent toutefois contribuer fortement à votre victoire. Envoyez deux saboteurs capturer les réserves de tiberium en contournant par la base du GDI (image3 et 4). Envoyez alors vos deux unités entre deux assauts des extraterrestres sur vos alliés d’un jour. Il est important d’agir rapidement pour ne pas vous faire rattraper par quelques unités aliens en cours de route…

L’objectif primaire n°2 nous donne l’occasion de nous atteler à l’objectif bonus 1er du nom. Passez alors à l’arrière de la zone pour atteindre la ville et capturez le labo du GDI à l’aide d’un saboteur (image5). Plus à l’Ouest demeure le centre de contrôle des canons à ions. Plutôt que le détruire, prenez-en le contrôle avec un second saboteur (image6) afin de bénéficier du rayon dévastateur. Vous vendrez le bâtiment après utilisation pour remplir l’objectif comme il se doit. Si vous avez respecté mes directives et rempli les différents objectifs bonus, vous devriez être en mesure de bâtir une armée aux rangs fournis et à l’allure solide (image7). Malheureusement, même une telle troupe ne suffit pas pour une attaque de front et il vous faut alors ruser.

Deux solutions s’offre à vous. Soit vous envoyez une troupe légère se frotter aux nombreuses unités aliens situées à l’avant du front (image8) et vous profitez de la pagaille crée pour vous infiltrer par le flanc gauche pour détruire les cibles extraterrestres à l’aide d’une autre escouade. Soit vous patientez gentiment jusqu’à ce que le canon à ions devienne disponible pour l’utiliser sur les unités adverses qui vous font barrage (image9). Dans ce cas là, n’oubliez pas de revendre après coup la structure afin de valider l’objectif bonus n°2. Le paysage enfin dégagé, taillez la route et ciblez les bâtiments aliens surmontés de jaune en priorité (image10).

[Eternel]
[Eternel]
Niveau 9
02 août 2007 à 15:39:49

Huhu ! je m´apelle sydney :noel:

:dehors:

ramek50
ramek50
Niveau 3
20 juillet 2008 à 20:29:19

ou tu construit une base derrière le mur déploie un émissaire et construit une nouvelle base et pour les ressource tu prend dans le champ de tiberium de la base du GDI (les alien ne dépasse pas le mur :-))) ).

P.S.met mais des défense quand même au cas ou :banzai: .

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