ZSR, c´est pas une "erreur de l´IA", c´est seulement un script d´IA que les développeurs ont créé pour empêcher la capture de bâtiment.
Dès que l´IA détecte un ingénieur à proximité de ses bâtiments, elle les vends pour éviter que le joueur ennemi les capturent.
Si l´idée était intéressante à l´origine, celà a surtout permis de créer une astuce pour détruire les super-armes des ennemies IA avec un seul ingénieur.
C´est pour celà que les Scrins sont ma faction préférée.
L´IA brutale n´est pas véritablement différente de l´IA Difficile dans ses stratégies d´attaques, par contre, elle commence avec le double de tes ressources.
Donc, la stratégie consiste à attaquer très rapidemment les collecteurs et raffineries ennemies pour renverser la situation.
L´IA brutale est très bien pour s´entrainer à faire un rush de plus en plus rapide.