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Map 8 joueurs 'Tiberium à vie'

xavier92700
xavier92700
Niveau 43
21 mai 2007 à 19:21:15

Salut, voila ma première map, 8 joueurs, très grande (750*750)

Le principe: Ne pas manquer de ressources!

- Le tibérium réapparait 20 fois plus vite que sur les maps officielles et il est placé à l´arrière des bases.

- Des montagnes sont là pour obliger les unités terrestres à passer par le milieu de la carte.

- Le zoom est un peu plus large pour ceux qui préfèrent jouer avec une vue plus éloingée.

- Cette map est quasiment dépourvue de décors...

Voici un appaercu de la disposition des points:

http://img391.imageshack.ck.us/img391/21/appercufl6.png

Et un appaercu ingame:

http://img113.imageshack.us/img113/7213/vuegnralecn8.jpg

Comme vous pouvez le voir les ressources ne manquent pas malgrès un nombre conséquent d´unités...
Les critiques sont les bienvenues mis à par le decor innexistant.

http://rapidshare.com/files/32579385/Tiberium___vie.rar.html

gamecube6
gamecube6
Niveau 10
21 mai 2007 à 20:01:19

Tu as mis un fichier TGA avec, pour qu´on puisse voir a peu près la carte ?
Avoir un max de tiberium, c´est pas bête, mais tu avantage pas mal les scrins, qui n´ont pas besoin de silo. M´enfin, ce que j´en dis...

xavier92700
xavier92700
Niveau 43
21 mai 2007 à 20:31:19

Euh à vrai dire je ne sais pas trop ce qu´est le fichier .tga

Est ce que c´est ce qui fait le mini appercut de la carte quand on la selectionne dans le menu???

Et puis quand tu entend "besoin de silo" tu construit plein d´unités et de défense :rire2:

pouglin
pouglin
Niveau 8
21 mai 2007 à 20:37:03

oui , le besoin de silo n´est pas un gros avantage , sauf pour ceux qui construisent jamais .... sinon la carte a l´air pas mal , tu sais me l´envoyer :svp: juste a ladresse mahypierrick@hotmail.com , va dans le disque dur , prend doccument and settings , ensuite User , puis tu dois afficher les dossier caches [Outils , option de dossier affichage et puis afficher dossier cache dans la liste ] la tu pren application data , ensuite command and conquer 3 puis maps , et tu m´envoie le dossier avec le nom de la carte , tu sais faire sa pour moi ? :hap:

xavier92700
xavier92700
Niveau 43
24 mai 2007 à 10:58:21

Le lien tout en bas de mon premier message (rapideshare) te permet de télcharger cette map ;)

Guardian_Seeker
Guardian_Seeker
Niveau 10
24 mai 2007 à 16:43:42

Les premières maps ont souvent des quantités abusives de ressources mais il faut apprendre à équilibrer.

Si ça devient du bourrinage sur toutes les maps, aucun intérêt.

Certaines de mes maps sont nanties d´un ou deux champs de Tiberium bleu dont la vitesse de croissance est réglée sur 1 (vitesse max) et ne peuvent s´épuiser même quand 12 collecteurs sont dessus.

Ca va pour une map ou deux, après il faut apprendre à gérer un peu mieux.

Enfin, si vous voulez vraiment avoir deux tonnes de ressources, allez dans l´éditeur et mettez le chiffre 1 pour la vitesse de croissance du Tiberium. Plus le chiffre est grand, plus la croissance est lente.

Guardian_Seeker
Guardian_Seeker
Niveau 10
24 mai 2007 à 16:46:28

Une petite critique :

Tu devrais rendre l´intérieur du champ de Tiberium invisible.

Pour cela, dans l´éditeur, sélectionne l´onglet "visibility : not visible" et repeins la surface intérieure du cratère afin de rendre le sol invisible à cet endroit et faire apparaître son contenu.

Guardian_Seeker
Guardian_Seeker
Niveau 10
24 mai 2007 à 17:09:08

A éviter aussi :

Une IA difficile ou brutale Rouleau Compresseur qui se gave de Tiberium bleu.

Elle va envoyer des masses d´unités sans interruption et seuls les plus gros pc pourront tenir le choc.

Maxthesir
Maxthesir
Niveau 4
24 mai 2007 à 17:25:29

Je suis bete je sais
Mais ou faut il mettre la map
Merci

gamecube6
gamecube6
Niveau 10
24 mai 2007 à 17:25:51

Oui, je parlais de la mini carte. Fait une recherche avec le mot "TGA" comme mot clé et tu tombera sur le seul et le bon topic qui existe a ce sujet :) .
Et vraiment, sans les textures, c´est moche :o))