Je l´ai joué bien bourrin perso´ pour cette mission...(y´a pas de vaisseau mère il me semble). Dès le départ, tour aérienne + 4 vertigos suivi de très près par une obélisque laser pour protéger l´entrée droite de la base et d´un temple du nod (ça te fait un planning de constructions pour un bon moment déja)...
T´occupes pas des Scrins, si tu ne vas pas leur chercher des noises, il ne t´attaqueront pas...envoie tes 4 vertigos détruire les juggernauts (en un seul passage c´est fait en théorie, sans perdre un seul bombardier).
Là tu risques de te manger par la suite une méchante attaque GDIenne à droite de ta base (sur ton obélisque). Elle ne tiendra pas longtemps mais suffisament pour massacrer plusieurs unités et donner le temps aux vertigos de recharger. A ce moment tu les envoie bombarder ce qui reste pour contrer l´attaque. Ensuite, pour murer définitivement ce passage, tu construis deux bonnes obélisques et tu bricoles un peu suivant tes sous.
Prochaine étape => Seconde tour aérienne + quatre autres vertigos. Pendant ce temps, envoie tes 4 vertigos prêts détruire la raffinerie de la base sud (ils ne reconstruiront pas la raffinerie). Tu devrais t´en tirer sans crash.
Le temps que tu mettes en place ton temple, le GDI aura à priori mis en place un canon à ions dans sa base au sud, envoie tes 8 vertigos le détruire et remplace les morts (en théorie 8 ne suffisent pas, il en manque un, reprends toi à deux fois au besoin).
Par la suite tu risques de voir surgir deux canons à ions, dans l´ordre, un dans la base du nord, et un dans celle du sud pour remplacer celui que tu viens de détruire. Là, attends que ton missile nucléaire se charge. Si tu as des sous, doses sur les tour aériennes + vertigos supplémentaires. Lorsqu´il te reste une minute de chargement au missile, envoie environ 8 vertigos à l´extrême nord de la carte par rapport à ta base (juste à gauche d´un aéroport du GDI...pas trop prêt hein). Missile prêt => Sur le chantier de construction de la base nord. Au moment où tu le lances, ordonnes à tes vertigos d´attaquer ce chantier. Le missile explosera les centrales et les protections AA autour, et tes vertigos achèveront le chantier. Le manque d´énergie désactivera le canon à ions de la base nord. Reste celui du sud. Renvoie au plus vite tes vertigos à leur base et remplaces les morts pour balancer une attaque suicide contre le canon à ions au sud avant qu´ils ne s´en servent s´il est déja chargé.
Cela fait, considère que tu as gagné la mission. Le prochaine missile nucléaire ira sur ce qu´il reste de la base au sud (et de l´armée). Tes vertigos, réparés, eux, pourront achever les restes de la base nord.
NB : tu peux aller prendre les juggernauts à ce moment là si tu le souhaites.
Technique qui fonctionne, je précise, en normal.
Enjoy.