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Vos map

yakamone
yakamone
Niveau 6
30 avril 2007 à 14:43:15

moi j´ai créé un dossier. Il ne faut pas mettre la map comme ça sinon ça marche pas.
J´ai créé un dossier par exemple: "Mission_command_patie" et j´ai mit la map dedans. Et la je vois la maps dans le jeux.

TuroniX
TuroniX
Niveau 3
30 avril 2007 à 15:32:26

Ya personne qui veut donner de ses map ??

stef751
stef751
Niveau 2
01 mai 2007 à 18:58:40

J´en ai trouvé quelques unes a cet endroit :

http://www.fps-map.com/component/option,com_remository/Itemid,27/func,select/id,39/

Si vous connaissez d´autres liens je suis preneur....

[Nikooo]
[Nikooo]
Niveau 7
19 mai 2007 à 14:52:21

Voilà ma 1ère création, RedCross, croix rouge ^^, petite map pouvant accueillir jusqu´à 4 joueurs...

http://img291.imageshack..us/img291/1217/screen0qp6.gif

Plutôt simple, avec beaucoup de tiberium, quelques effets de lumière et une croix d´eau rouge :P
Y´a aussi un pic de tibérium au centre indestructible.
Inderstructibles certains ponts peuvent l´être, si vous jouez en position 1 et 2, les ponts en position 3 et 4 deviennent indestructibles, pour affaiblir ce qui deviendra la base secondaire de votre adversaire.

Astuces: vous pouvez sauter par dessus l´eau avec des troupes de choc scrins ou les troupes du GDI équipées de jetpacks.

Screen:
http://img291.imageshack..us/img291/2384/screen1bv9.gif
http://img444.imageshack..us/img444/3594/screen2cx3.gif
http://img221.imageshack..us/img221/6987/screen3qs8.gif

Télécharger la ici:
http://files.filefront.com//;7549841;;/

ou ici
http://www.megaupload.com/?d=T0CZXRLJ
ou ici
http://s21.quicksharing.com/v/2596645/RedCross.zip.html

[Nikooo]
[Nikooo]
Niveau 7
21 mai 2007 à 10:32:20

:up:

gamecube6
gamecube6
Niveau 10
21 mai 2007 à 18:40:46

Tes "bases" me semblent bien petites :(
Et on est censé se battre sur le bout de terre au milieu ?
Je ne me base que sur les screens, mais quand même :p)
Aussi, on a que le tiberium bleu de notre base comme ressource ? Soit il reviens vite, soit on va pas faire grand chose la dessus :p)

[Nikooo]
[Nikooo]
Niveau 7
22 mai 2007 à 00:45:19

Hum eh bien il faudrait que tu l´essayes :p

Car j´ai fait quelques parties de test et la place est tout à fait suffisante pour développer sa base.
Pour les combats, le passage par l´ile centrale est volontairement difficile car c´est par là que la plupart des joueurs passeront ET c´est là qu´ils voudront s´implanter pour obtenir les champs verts.
Puis il ne suffit pas de blinder de défense le passage des ponts car le danger peut venir des côtés et puis bien sûr par les airs...

Ensuite les champs de tiberium bleu contiennent plus de tiberium que la normale, chacun contient $60 000, et dans les tests ils s´épuisent relativement tard dans la partie.
Mais de toutes facons cette map n´est pas faite pour camper je pense, il faut au plus vite s´approprier les positions 3 et 4 (en 1vs1) ou bien l´ile centrale avec le pic de tibérium indestructible pour s´assurer les ressources et donc étouffer l´adversaire.

Enfin voilà je pense que les conditions sont réunies pour bien s´amuser, je ferai peut-être des maps plus "tortues" à l´avenir :)

pouglin
pouglin
Niveau 8
22 mai 2007 à 17:01:34

Nikoo , ta carte est pas mal ^^ mais on ne sait vrmt pas se developper sur l´ile centrale .... dommage et meme en attaque rapide , on tombe vite a court de tiberium , sinon elle est bien

[Nikooo]
[Nikooo]
Niveau 7
22 mai 2007 à 19:43:43

En fait c´est voulu, j´ai rajouté des éléments de décor pour réduire l´espace, et il faut se battre pour pouvoir s´implanter dans le seul endroit avec assez de place, mais bon le joueur 1 est avantagé car il est un peu plus proche.
Je pense pas la remodifier mais je ferai attention pour la prochaine :-p

pouglin
pouglin
Niveau 8
22 mai 2007 à 20:09:59

ouai mais il y a une carte a telecharger exactement dans ce genre mais en beaucoup mieu [desole pour toi mais c´est une carte faite par des pros .... ]

Le lien de telechargement de cette carte :

http://www.brabbler.com/cnc3/maps/Red_River___z_4_z___.zip

[Nikooo]
[Nikooo]
Niveau 7
22 mai 2007 à 20:40:45

Toute facon je sais bien que c´est pas la carte ultime :P

Sinon c´est vrai qu´elle y ressemble un peu et si tu dis qu´elle est mieux ça doit être vrai mais c´est pas comparable selon moi car pas du même genre que RedCross où j´ai essayé de provoquer des affrontements grâce à la proximité entre joueurs et la chasse au tiberium puis aussi de donner une utilité aux unités avec jetpack/téléportation.

Par contre quand tu dis faites par des pros ?? ? :(
Peut-être niveau gameplay, mais niveau réalisation c´est plutôt horrible lol, grandes étendues de textures ininterompues et sans aucun fondu, les bâtiments sont plantés là sans éléments de décor (Ah si, y´a une route mais... c´est pas assez) bref pas assez de détails et d´un autre côté il a foutu des sons par centaines ^^´
Donc pro je crois pas...

PS: Si tu connais le créateur, j´aimerais bien embellir tout ça :d

pouglin
pouglin
Niveau 8
22 mai 2007 à 22:38:25

oui c´est vrai que celle la est un peu a la va vite , mais certaines autres sont magnifique :D , le createur ? nn dsl
Si tu veux je peux t´envoyer par mail plein de cartes dont de super belles

pouglin
pouglin
Niveau 8
17 juin 2007 à 22:14:30

Voici une que j´ai faite , elle est pas mal ^^ il y a mieux evidemment , mais soyez sympa dans les critiques

Voila le lien
http://files.filefront.com/APIzip/;7811218;;/fileinfo.html

Bonne essai et dites moi si c´est bien :svp:

:merci:

Mast_78
Mast_78
Niveau 5
18 juin 2007 à 00:12:18

Mais il est où l´éditeur de map ?? ? Je comprend pas, il est avec le CD ?? ?

pouglin
pouglin
Niveau 8
18 juin 2007 à 10:25:26

non tu dois le telecharger

Bon hier j´etais un peu presse , alors ajd j´explique ma carte

Elle est inspirée des iles ennemies de Tiberian sun mission hydre , il y a un pont central destructible , et un chemin sur le coté pour passer
Le tiberium est en tres tres grande quantité , et on ne risque pas d´en manquer

Les decors ne sont pas finalisé , pour l´instant je n´en suis qu´au début mais je l´affinerai apres

Le nom est patétique , j´avais rien trouvé d´autre ....

[Nikooo]
[Nikooo]
Niveau 7
18 juin 2007 à 17:13:29

Niveau terrain et concept elle est bien ^^
Après niveau textures y´a un gros effort à faire :P et le tib c´est limite abusé lol, faut genre 15 récolteurs pour que le champ commence à s´épuiser donc les champs bleus sont inutiles ^^´

mast_78 >
http://files.ea.com/downloads/eagames/cc/tiberium/Worldbuilder/CC3Worldbuilder.exe

pouglin
pouglin
Niveau 8
18 juin 2007 à 18:16:46

oki , je vais corriger ça :hap:

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