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Jeux, command

cyberclic_2007
cyberclic_2007
Niveau 1
22 avril 2007 à 14:04:15

Bonjour tous le monde

j´aurai une question, certaine options que il y avais dans les autres command , ne sont plus disponible ici , exemple les barriere de protection , est ce que ses affaires ce débloque au moment ou l´on fini le jeux ou les options ne sont plus du tous utiliser tous simplement dans le jeux , je vous remercie d´avance pour votre réponse ,,, cordialement cyberclic

poizon1
poizon1
Niveau 10
22 avril 2007 à 14:18:10

lool A quoi ça servirait de pouvoir débloquer les Murs ^^

Non, il n´y en a plus, je vois déja la horde de forumeur arrivée (pour m´insulter sur ce que je vais dire) mais bon, les murs ça servait un peu à rien.... quand on voit les unités comparés au murs (dans les campagnes), ça servirait juste à arrêter les vehicules légers, buggy, pitbull, moto etc...
Parce que je voit mal un Avatar ou un Mammouth faire le tour pour des murs comme ça....
Et puis, en multi ça servirait à rien à part à faire le petit guignol de 5 ans : "ma baz el é tro bel ak lé murs"...
A part faire une "zolie base".... Ca sert à rien....

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
22 avril 2007 à 14:21:08

Et là tu réfléchis pas assez poizon, c´est sur la fin : "Ca sert à rien....". Parce que si pour toi le but est de buter l´autre en 5minutes chrono, d´autres aiment faire une belle base, une belle armée et écraser l´ennemi durant une bataille dantesque.

Chacun sa façon de jouer, les murs auraient dû être présents (même si je les utilisais presque jamais perso). Si les gens veulent pas les utiliser, ils les utilisent pas et puis voilà ("ELle a qu´à nager et pis c´est tout! " (désolé, les Guignols^^)).

poizon1
poizon1
Niveau 10
22 avril 2007 à 14:25:06

Ben non justement, c´est parce que les parties multi ont été faites pour être rapide que j´ai dit ça, si elles étaient plus tactiques, c´est sûr que les murs serviraient un minimum....

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
22 avril 2007 à 15:59:25

Et EA aurait dû penser à ceux qui veulent faire des parties posées sans devoir acheter un Quad Core...enfin j´espère qu´on aura des mods, peut-être un mod rajoutant certaines unités de Tiberian Sun? Ce serait génial. :content:

poizon1
poizon1
Niveau 10
22 avril 2007 à 16:01:51

Et aussi un peu plus de réalismes ^^
Comme dans TS avec l´artillerie du Nod qui faisait des cratères ^^
En fait, c´était des vrais saloperies, quand je jouais en multi, l´adversaire rushait avec de l´artillerie et tirait tout autour de ma base pour que le terrain soit "défoncé" et que je ne puisse plus construire de batiments :(

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
22 avril 2007 à 16:14:52

Je jouais pas en multi à l´époque, dommage^^ Mais j´adorais cette unité j´avoue, même si j´ai jamais pensé à cette technique de fourbe^^ D´ailleurs le canon laser est sympathique, mais il n´est en rien comparable à la vraie artillerie de Tiberian Sun.

Sinon, j´y avais pas pensé mais c´est vrai qu´à l´heure des moteurs physiques performants (je parle bien de moteur physique, pas graphique pour ceux qui viendraient ressortir l´habituelle "les graphismes font pas un jeu"), celui de C&C est assez pauvre. Pas de cratères par exemple maintenant que tu le dis...

Horus_LeFaucon
Horus_LeFaucon
Niveau 10
22 avril 2007 à 17:22:39

Pour les murs, les belles artilleries et les parties qui durent plus de 5 minutes y a d´autres rts :ok: Mais c´est vrai que c´est marrant d´avoir une grosse armée trés vite mais on a que un gros affrontement par partie et ca perd un peu de son charme je trouve

treize87
treize87
Niveau 7
22 avril 2007 à 17:48:03

perso j´ai trouvé la solution j´utilise les tourelles de defense en masse ca fait un joli périmetre
part contre a ne pas utiliser en multi

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
22 avril 2007 à 17:57:30

Horus==>Oui, sauf que j´ai pas envie de m´acheter un Quad Core pour jouer à Supreme Commander. Et en plus, le background est bof et le jeu n´a pas du tout le même charisme qu´un C&C.