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Munich mission 2 allien

Papytonnerre
Papytonnerre
Niveau 1
15 avril 2007 à 12:25:11

bonjour à tous

Un petit problème tactique ici ...

le maitre peut téléporter des unités...
il peut aussi controler des unitées...

les deux chars dispo ont un pouvoir chargé
en tiberium

voila il faut composer avec cela
bon je cherche mais je ne passe pas..

Merci de votre aide

BIizzard4ever
BIizzard4ever
Niveau 10
15 avril 2007 à 12:31:31

avec le maitre, tu détruis les troupes qui sont entre toi et la caserne, en capturant successivement les différents chars qui t´attaquent, puis tu la captures ( tu peux t´aider des deux chars, mais pas forcément ). Ensuite, tu envoies ton ingénieur capturer le batiment, il ne se fera pas attaquer.
Enfin, tu recuperes une grosse armée, et tu détruis tout.

B_Ronald
B_Ronald
Niveau 10
15 avril 2007 à 12:34:11

Il faut utiliser le maitre pour controler les unités ennemies.

Tu captures unités après unités :
- pour supprimer ces unités. Il faut éviter d´êtres surchargé en adversaires. Le maitre ne doit pas être tué !
- pour détruire les tours qui sont à droite de la map, pour pouvoir accéder à la caserne.

Une fois à proximité de la caserne, il faut capturer chars sur chars pour détruire les tourelles qui t´empêche d´envoyer un ingénieur dans le batiment à capturer.

Il faut faire beaucoup de saves !

C´est, de loin, la mission la plus pénible du jeu ! Elle est nulle à chié.

Pour corser le tout, le maître est extrêmement fragile !

The_sword_clean
The_sword_clean
Niveau 9
15 avril 2007 à 14:43:43

En fait, c´est réelement une mission facile(quoique avec la grosse armée pas si évidente que ça), mais la partie avec le maitre est simple:

-en commençant tu prend les grenadiers qui arrivent de la gauche de l´écran et tu détruis les unités en garnison dans les batiments
-ensuite tu prend succesivement les chars et tu détruit toutes les tours a côté, quand des grenadiers arrivent tu les écrases!

Il suffit juste d´éloigner le maitre à chaque prise de pouvoir et la première partie de la missionest simple

milrael
milrael
Niveau 9
26 avril 2007 à 14:32:29

Ce que dit the sword est bon. Un dernier détail : attention si, comme moi, vous planquez le maitre dans les batiments pendant que vous détruisez les tours avec les tanks ; si un groupe de grenadier passe par la, il vous tue en un coup...

Descafeinado
Descafeinado
Niveau 8
26 avril 2007 à 15:08:03

Oh non, la plus "nulle" [en tout cas, sans intérêt] c´est Opération Stiletto à mon sens !

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
26 avril 2007 à 15:53:40

Hein? Elle est très bien cette mission, c´est une des premières où on peut faire mumuse avec les aliens (si on exclue l´escarmouche, en fait je préfère de loin capturer un camp que de débuter avec, parce que quand je joue Scrin pur je suis pas bon en plus^^ :o)) ). Pas spécialement facile certes, mais j´ai beaucoup aimé moi. Même si ma préférée reste la dernière du GDI.

Descafeinado
Descafeinado
Niveau 8
26 avril 2007 à 18:35:54

Les goûts, les couleurs...

J´ai oublié ma préférée, mais il me semble que c´est celle où il faut faire passer un ravin par ses troupes avec un transporteur [mémoire qui flanche]...

Bon, je me laisserais bien tenter par War front quand même maintenant... Et qui sait?...