Ecoute Supcom tu as des armées gigantesque, pas 10 gars et ca Chris Taylor la clairement dit, ils voulaient personnalisé chaque unité avec des coups personnalisés mais c´était trop amibitieux, c´est un jeux qui se veut macro et la microgestion qu´aurait apporté ces techniques aurait certainement gaché ce qu´il voulait faire. Aprés y a quand meme des compétences (radar, super coups, changement d´arme mais ca reste limité). Et puis si c´est pour faire un C&C4, AoE4, BFME3 autant pas sortir ce jeux si y a pas d´innovation. Bon allez on arrête de parler de rivalité Supcom/C&C3 toute facon c´est deux jeux incomparable, on peut les comparer mais pas les mettre dans le meme contexte, donc tout ce que vous pouvez dire sur supcom ou que je peux dire sur c&c3 n´ont pas de réel valeur argumentative (bon allez j´arrête 