Et un missile nucléaire qui donne des radiations.
Et les véhicules souterrains.
Et probablement pas mal d´autres reproches que j´aurai à faire une fois que j´aurai le jeu.
Pour répondre à la question sinon, les deux peuvent se valoir : un STR innovant mais bâclé ne sert à rien. Un STR innovant et très réussi peut devenir un jeu monstrueux et génialissime (Ground Control). A l´inverse, on peut parfaitement faire un très bon jeu sans rien innover, mais faut quand même être sûr de son coup. Au passage, je vois pas ce que perfectionne C&C3, à part l´optimisation (mais le moteur date, aussi).