Côté Gameplay et Unités dans le jeu :
Les Scrin incluent la capacité de projeter des champs de force autour de leurs unités, les mettre en phase en partie dans une autre dimension pour protéger leur vulnérabilité au feu ennemi.
Ils peuvent déclencher des tempêtes d´ions.
Le "Planetary Assault Carrier" lance des éclairs d´Ion.
Les unités de base Scrin incluent :
- des essaims de "Buzzers", des sortes de lames de rasoir volantes, qui servent d´infanterie ;
- des hordes de "Disintegrator Drones", qui emploient un laser à courte portée qui incendient et découpent les unités ennemies ;
- des "Insect-Shock Troopers", sorte d´insecte commando ;
Sans oublier les véhicules tels que le "Seeker Tank", qui tire des salves de plasma sur les véhicules et avions.
Ou bien Le "liquid-Tiberium-spewing corrupter" et le "Tiberium-guzzling devourer tank"
Les unités les plus avancées peuvent dominer le champ de bataille tel que le "Annihilator Tripod", sorte d´énorme "Walker" de combat avec trois armes indépendantes disposé au bout de sortes de tiges.
Ou, le "Devastator warship", une énorme unité volante d´artillerie qui peut souffler une base avec ses armes à longue portée de plasma.
Ou, le "Planetary Assault Carrier", une vaste plateforme de bataille de vol avec des essaims de plus petits combattants qui peuvent indépendamment attaquer beaucoup d´objectifs sur la terre (à mon avis semblable au Porte-Nefs "Carrier" des Protoss dans Starcraft).
L´arme ultime est le "Mothership", ce vaisseau mère type Independence Day vole très, très lentement, mais si un joueur de Scrin peut l´amener en position au-dessus d´une base ennemie, le jeu est terminé : base ennemie entièrement pulvérisée.
Pour finir, L´infanterie spécialisée incluent l´"assimilator" similaire à un ingénieur ;
et le "Mastermind", une unité de niveau élevé ayant la capacité de téléporter les unités alliées d´un endroit à l´autre, mais surtout de prendre le contrôle par télépathie et de diriger les unités et les structures ennemies.