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2 questions! config+equilibrage des unit

ban_comrade95
ban_comrade95
Niveau 6
27 février 2007 à 18:49:31

salut à tous!
totut d´abordn j´aimerais savoir si je pourrais jouer a ce C&C avec des graph pas trop dégueux (j´ai un amd athlon 2600 +, 512 mo de ram et une ati radeon 9600 pro qui fait tourner facilment act of war en 1024*768 avec tout au max est anti aliasing x 2...) toute façon je dl la démo la mais bon si c´est même pas la peine je l´instal pas...
ensuite je voulais parler du "réalismeé" des unités face aux projectiles...
En gros, pour ceux qui l´ont essayés, est ce qu´un mec a pied qui se prend une roquette dans la gueule ne continue a marcher comme si d rien n´était en ayant perdu un pti quart de sa vie? ou alors est ce que le jeux est plus réaliste et est ce qu´un obus d´artillerie peut suprimer 5 gars a la fois (ce qui serait + ce que je recherche ^^) merci à tous!

Lemmy1916
Lemmy1916
Niveau 10
27 février 2007 à 18:54:03

eu pour les unitées tu n´es pas sur le bon jeux alors ^^ c´est du c&c ! un mitrailleur pourra ce prendre plusieur tir de bazooka avant de dire " aïe ! "

ban_comrade95
ban_comrade95
Niveau 6
27 février 2007 à 18:58:39

ah merde lol jmen ficje j´ai toujours été fan des C&C mais bon jme disais ça strouve ils ont modifiés ca un mec ne pourra plus arrêter un obus de 120 mm avec sa tête et continuer après...
mais bon je suis fan depuis le tout premier C&C, j´achêterais donc ce jeux ^^

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
27 février 2007 à 19:24:32

Rectificaction : un missile simple ne tue en effet pas un mec (par contre un coup de Railgun...humm... :coeur: ). Par contre ce qui touche à l´artillerie (déçu de la méthode de tir du Juggernaut au passage perso, j´aimais bien le tir en cloche avec le bruit^^), comme les bombes, ça peut t´exterminer des groupes entiers de mecs^^ Idem pour les lances-flammes du NOD qui sont une vraie plaie pour l´infanterie^^

ban_comrade95
ban_comrade95
Niveau 6
27 février 2007 à 19:32:02

graphiquement comparé à act of war, il est plus beau?
le juggernaut ne tire plus en cloche?
oh bah merde alors :ouch:

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
27 février 2007 à 19:39:16

Le juggernaut tire des roquettes qui partent tout droit, oui. :( Et le NOD n´a plus la bonne vieille unité d´artillerie que j´adorais tant. :( (au passage, le juggernaut n´a plus besoin de se déployer, du coup)

J´ai pas joué à Act of War, donc peux pas répondre à l´autre question. :o))

ban_comrade95
ban_comrade95
Niveau 6
27 février 2007 à 19:41:01

et le tank du NOD qui s´enterrait et se transformait en tourelle?
et le banshee?
et les cyborgs?

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
27 février 2007 à 19:47:14

Si tu parles du "Scarabée", il est toujours là bien qu´il ne se transforme plus vraiment en tourelle. Mais il a toujours un mode défensif à ce que j´ai cru voir.
Le Banshee n´est plus là en tant que tel mais a été remplacé par un puissant bombardier furtif.
Il n´y a plus de cyborgs en tant qu´unité "de base", si tu veux parler des p´tits robots. Par contre y´a d´énormes Mechs, qui peuvent se construire à l´infini contrairement au Commando Cyborg de Tiberian Sun.

ban_comrade95
ban_comrade95
Niveau 6
27 février 2007 à 19:51:04

merci pour toutes ces réponses!
et les mutants du tibérium, et les vicéroïdes ou jsais pas quoi... ils sont là hein, ils sont là?

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