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Systeme Anti-rush, ca a l'air

LDN-Hades
LDN-Hades
Niveau 9
27 février 2007 à 07:03:00

Salut!
Je viens de remarquer un truc dans le mode escarmouche :
Dans "rules", il y a game speed...donc on peut peut être imaginer a un délai qui peut être programmé avant d´attaquer, pour les joueurs qui n´aiment pas les rush, et ainsi satisfaire les personnes en quete de strategie!

Je sais, c´est l´escarmouche, mais bien souvent, c´est pareil en multi que l´escarmouche, donc...

A voir, si vous en avez plus..

Ilikemyname
Ilikemyname
Niveau 9
27 février 2007 à 07:11:39

sa changera pas le fait que ya pas vraiment de strategie, à part amasser les ressources, créer des unités en masses et savoir clicker à toute vitesse.. la campagne peut être sympa vu que c´est scripté et que ya des cinematique mais jvoi vraiment pas l´interet qu´aura l´escarmouche ou le multi :(

sax94
sax94
Niveau 12
27 février 2007 à 09:14:26

Pas d´intérêt en multi ?? ? Quesce qu´il faut pas entendre...

Tout l´intêret du jeu et là justement.

Les jeux de STR comme les FPS sont fait pour être joué en multi.

Jouer contre l´IA est rébarbatif, un simple algorithme qui répète la même boucle jusqu´à arriver à une certaine variable qui ne les fait plus attaqué...
(les programmeurs comprendrons)

Alors qu´un joueur "humain" peut développer des stratégies totalement aléatoire et spontané, il se défend, et est beaucopus plus réactif.

Je l´ai toujours dit et le dirais encore, moi lorsque j´achète un jeu de STR ou FPS c´est pour jouer en multi.

Le mode campagne et bien pour débuter et t´entrainer, mais là ou tu t´éclate le plus c´est en multi.

LDN-Hades
LDN-Hades
Niveau 9
27 février 2007 à 09:50:50

Alors, quand pensez vous ? un systeme anti rush ou pas ?

edgefreeman
edgefreeman
Niveau 10
27 février 2007 à 09:53:50

la vitesse sera la meme pour toi et ton opposant ...la seule chose que ca te permettra c´est d´avoir plus de temps pour reflechir ... le rush sera toujours possible :(

LDN-Hades
LDN-Hades
Niveau 9
27 février 2007 à 09:55:22

Comment ca ? genre un mode ralentit ? c´est tout ? lol

Aquarius_Camus
Aquarius_Camus
Niveau 34
27 février 2007 à 10:02:42

je crois que ce multi la va pas m´éclater

sax94
sax94
Niveau 12
27 février 2007 à 10:03:16

C´est juste pour ralentir la vitesse du jeu je pense. Ce n´est valable que pour les escarmouches.

Ce n´est pas un système anti-rush.

Pour le système anti-rush il faudra je pense créer des maps anti-rush comme dans Generals.

Ilikemyname
Ilikemyname
Niveau 9
27 février 2007 à 10:05:31

sax94 : "Quesce qu´il faut pas entendre... " quand on écoute pas.. j´ai pas dis que le multi à pas d´interet, j´ai dis que pour ce jeux précis je pense pas que le multi sera interessant et qu´on vera donc pas une grande communauté multijoueur comme pour warcraft 3, starcraft et compagnie...

sax94
sax94
Niveau 12
27 février 2007 à 10:39:38

likemyname --> "mais jvoi vraiment pas l´interet qu´aura l´escarmouche ou le multi"

Si j´écoute tu le dis clairement tu ne vois vraiment pas d´interêt à avoir le multi.

N´oublie pas que la communauté de C&C est toujours présente (la preuve ici) à travers le monde aussi.

Depuis tiberium sun ils font dodo car Generals est une "insulte" pour eux :rire2:

Donc là même si certains fan seront dessus peut être il y aura une grande majorité qui y jouront et la communauté C&C va se re-former à travers le monde.

Elle à déjà commencé d´ailleurs...

bhaal_31
bhaal_31
Niveau 8
27 février 2007 à 10:45:32

Et pourtant Warcraft3 et Starcraft... sont des jeux où le rush est possible.

Le multijoueur, c´est la seule est unique raison pour laquelle j´achèterais le jeu :-) Osef de la campagne même si elle décoiffe tout, j´mettrais peut-être 8 mois à la faire si, comme à mon habitude des autres STR, je joue majoritairement + sur le web que solo.

Ca va vite, on peut se planquer dans les batiments, il y a beaucoup de build order différents. On peut choisir de nombreuses techniques! Il y a les renforcements aériens, la possibilité de faire un rush ou alors d´aller le plus vite possible faire les unités évoluées.

Il y a beaucoup de défense et en + elle ne sont pas bien chères... Faut pas dire non plus que le rush ne sera pas inévitable.

Le défis, c´est de pouvoir s´adapter à n´importe qu´elle stratégie adverse, de la surpasser et de gagner ! C´est un jeu très très tactique, et y a pas mal de microgestion. Bref j´adore.

sax94
sax94
Niveau 12
27 février 2007 à 10:51:49

bhaal_31 --> :bravo: dans mes bras mon copain ^^

Ilikemyname
Ilikemyname
Niveau 9
27 février 2007 à 11:54:55

halala.. je dis pas que le multijoueurs est inutile, je dis que j´voi pas l´interet qu´aura le multijoueurs avec ce jeux, c´est un cauchemard de micro management ce jeux et c´est sans doute l´un des jeux récent de strategy avec le moins de possibilité strategique.. en tout cas pr le GDI sa semble super basic, le system de papier/sciseaux/cailloux est super simpliste et la collect de ressources/energy pareil, jvoi pas comment sa peut faire concurence au mode multi de company of heroes par exemple qui est aussi beau voir plus beau et qui a 10fois plus de possibilité tactic..

Aquarius_Camus
Aquarius_Camus
Niveau 34
27 février 2007 à 11:59:10

un conseil, laisse tomber, j´ai essayé de les résonner avec les jeux sur le online, et comme des fanatiques ils suivent....

sax94
sax94
Niveau 12
27 février 2007 à 12:51:32

Ce n´est pas le même genre de stratégie c´est tout.

Si tu ne vois pas l´interêt d´y jouer en online et ben tant pis on ne s´affrontera pas ^^

merenowel
merenowel
Niveau 8
27 février 2007 à 13:08:12

wéééééééééééé multijoueur en force :fete:
nike le solo xD

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