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Liste des sujets

sa creuse plus chez le NOD ... :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 janvier 2007 à 13:04:48

jsuis trop vert d´apprendre que chez le NOD, (roi de la furtivité) :sournois: ya meme plus aucune unité pouvant "creuser" comme dans les precedent opus...
ils aurraient du laisser ce bon vieu "langue du diable" que jamai trop ... raaa trop blazer :(

Aquarius_Camus
Aquarius_Camus
Niveau 34
14 janvier 2007 à 00:01:30

c´est génial

sax94
sax94
Niveau 12
15 janvier 2007 à 13:36:23

Si ils l´ont retiré c´est que y´avait une raison ;)

Peut être que tout le monde ne l´aimait pas autant que toi ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 janvier 2007 à 13:55:25

Ou que le GDI ait sorti une parade à ce genre de véhicules et que le NOD ait décidé de stoper la production car devenue trop coûteuse pour les gains qu´elle apportait ;)

Ils ont peut être même trouvé mieux ... qui sait :p

Aquarius_Camus
Aquarius_Camus
Niveau 34
15 janvier 2007 à 20:34:55

wai ou ils se sont dit : les sous-sol c´est réservé au clodo nous on joue dans la cours avec des AK47 ....

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 janvier 2007 à 20:39:37

ouai le truk c´est surtout qu´il y avait un Bon effet de SURPRISE ...
oui :) esperons qu´il ont trouver autre chose de mieux :sournois:

mister-famous
mister-famous
Niveau 10
19 janvier 2007 à 17:07:33

Effet de surprise, dsl mais quand tu met des radar tu les entend bien alors que quand ta un tout petit points sur ta carte tu le vois presque pas
:lol:

Tidiable26
Tidiable26
Niveau 8
20 janvier 2007 à 09:04:37

Le nod a développé ses techniques de furtivité au détriment du "creusage". Les aliens peuvent ouvrir des trous de vers d´un point à l´autre de la carte, trou de vers qui sont utilisables par les autres factions donc c´est un risque à prendre quand on en crée un

Aquarius_Camus
Aquarius_Camus
Niveau 34
20 janvier 2007 à 15:04:00

effectivement avec les radars et les dalles de béton, les unitées souterraines sont archi nulle

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 janvier 2007 à 10:47:27

oui c vrai ... :hum: mais il aurrai cependant pu ameliorer ça... la furtivité etant un de leur atout. ;)
mais comme dit tidiable, c´est vrai que les aliens peuvent faire ces genres de tunnel façon GLA,interessant ... :sournois:

Tidiable26
Tidiable26
Niveau 8
21 janvier 2007 à 13:35:34

Le problème des passages souterrains c´est que le tiberium c´est non seulement développer en surface mais aussi dans le sol ce qui rend extrêmement difficile toute progression en sous-sol

sax94
sax94
Niveau 12
22 janvier 2007 à 13:39:02

Ouais donc seul les véhicules pourront prendre ses tunnels sans se faire détruire par les radiations de Tiberium

Ackie
Ackie
Niveau 9
02 février 2007 à 09:50:46

D´où tiens tu ces infos selon lesquelles le NOD n´aurait plus de véhicule qui creusent?

Aquarius_Camus
Aquarius_Camus
Niveau 34
02 février 2007 à 12:00:10

TOW

sax94
sax94
Niveau 12
02 février 2007 à 13:31:38

Ah bon ? j´croyais que cétait dans la boule de cristal de madame Irma...

:dehors: ARF!!

geantvert
geantvert
Niveau 10
03 février 2007 à 20:58:42

Non, ce n´est pas Irma qui l´a dit, et c´est véridique (voir TOW ou CnCSAGA) ! :) Il faut dire qu´il était très facile (et très pénible) pour le GDI de bétonner le sol sous sa base... :sournois: Et la croissance toujours plus exponentielle du tibérium empêche les unités souterraines de passer :ok:

]Moody44[
]Moody44[
Niveau 9
04 février 2007 à 13:03:06

est ce ke vous savez s´il y a notre bon vieux tank furtif du NOD

sax94
sax94
Niveau 12
05 février 2007 à 11:18:48

Il ne sera pas à l´identique car vu les annés d´écarts leurs armement à bien évolué.

Je crois que le char scorpion est furtif c´est le 1er Tank du NOD à ce que j´ai compris.

Puis la furtivité sera une techno à developper pendant le jeu (une upgrade) qui rendera les unités du NOD furtives pendant un moment limité (il me semble)

La vidéo du moment