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Liste des sujets

Les proportions dans CC3

LeNeio
LeNeio
Niveau 6
28 décembre 2006 à 12:10:49

Au vu des screens, les unités d´infenterie on l´air plus grandes que les portes des batiments, aura t´on a priori les mêmes problèmes de proportions que dans les premiers épisodes? Je dis ça paske je pensais cette époque révoulu depuis Dawn Of War.
Ca change rien à l´interet du jeu, mais vu qu´on est en 2007 j´apprécierais d´avoir des unités qui sont proportionelles les unes au autres >_<

Aquarius_Camus
Aquarius_Camus
Niveau 34
28 décembre 2006 à 12:45:16

et s´il n´y avait que ça cher ami...

Tidiable26
Tidiable26
Niveau 8
29 décembre 2006 à 22:57:14

Ben c´est le problème de tous les RTS... Où alors il faut faire des unités minuscules pour respecter les proportions.

Les RTS ne sont pas des jeux où on cherche à s´approcher de la réalité. D´ailleurs c´est rarement ce que recherche les joueurs de RTS...

Krakefer3
Krakefer3
Niveau 7
21 février 2007 à 22:35:15

oui, tout est respecté ! Tu dirigera des points qui symboliseront l´infanterie, et les chars tireront de l´autre coté de la carte. Sans compter qu´ils seront détruits en 1 roquette...

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
21 février 2007 à 23:09:55

Les chars, ça se détruit plus en une roquette...

Sinon, ok y´a certains points où on peut pas être réaliste (portée des armes de plusieurs kilomètres), mais c´est vrai que la taille par contre, c´est plutôt respecté dans la plupart des STR modernes...enfin d´un autre côté on a voulu un C&C3 "old school", on va pas râler. =)

sax94
sax94
Niveau 12
22 février 2007 à 11:29:05

proportions = + de boulot.

N´oubliez pas que cela reste une fiction. Niveau graphisme EA veut amélioré la chose mais il garde ce défaut de proportion pour garder peut être le côté "fiction"

Je pense...

exarkun2
exarkun2
Niveau 11
23 février 2007 à 00:02:27

C´est de la macrogestion et non de la micro comme dans SC.

sax94
sax94
Niveau 12
23 février 2007 à 10:42:31

Ouais bon vous m´avez compris.

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