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$$--- Les Newzzz ---$$

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 avril 2006 à 16:14:06

:hello: tout le :globe:

Voici sur ce topic on pourra poster toutes les dernières news du jeu et en parler!

:d) EA ANNONCE COMMAND & CONQUER 3 TIBERIUM WARS*

La série qui a défini le genre est de retour !

REDWOOD CITY, Californie, 20 avril 2006 - La guerre fait toujours rage entre le Groupement de Défense Internationale (GDI) et la confrérie de NOD... la troisième guerre du tiberium est imminente. Vous revoilà enfin, Commandant. Electronic Arts (NASDAQ: ERTS) a annoncé aujourd´hui que la série Command & ConquerTM qui a révolutionné jeu de stratégie en temps réel (STR), revient en force avec Command & ConquerTM 3 Tiberium Wars*. Le prochain volet revient aux origines de la célèbre série, l´univers du tiberium ; il bénéficie toujours de la jouabilité fluide et rapide qui a fait la réputation des Command & Conquer et d´un scénario captivant qui va révolutionner le système de narration des STR.

Nous sommes en 2047, et la situation ne fait qu´empirer. Le tiberium, un minerai extraterrestre qui s´est propagé sur toute la Terre, se répand telle une aire glaciaire radioactive. Le GDI, alliance mondiale des nations les plus avancées en haute technologie, se bat pour stopper le tiberium, mais Kane, le chef excentrique du NOD, a d´autres projets pour la Terre. La société secrète de Kane, devenue une superpuissance, compte utiliser le tiberium pour asservir l´humanité et lui imposer sa vision démoniaque du futur. Désormais, c´est la guerre totale pour le tiberium qui va décider du destin de la planète.

"Command & Conquer 3 Tiberium Wars combine des parties remplies d´action avec de nouvelles façons de narrer une histoire dans un STR, déclare Mike Verdu, producteur exécutif chez EA Los Angeles (EALA). Nous développons un Command & Conquer de la nouvelle génération respectant l´esprit original de la franchise, mais mis au goût du jour grâce à des visuels soignés, des stratégies encore plus élaborées et une jouabilité remplie d´innovations qui vont faire évoluer le genre. Je suis très enthousiasmé à l´idée de travailler sur ce genre de jeu".

"Nous avons attendu longtemps pour annoncer ce jeu, et nous sommes ravis de ramener la série là où elle a commencé ", déclare Louis Castle, vice-président du développement créatif chez EA Los Angeles (EALA), également cofondateur de Westwood Studios, à l´origine des séries Command & Conquer. "Je suis un inconditionnel de l´univers du tiberium. La nouvelle direction que prend cette sage saura se montrer digne des plus grandes franchises STR".

Vivez une révolution dans l´univers de la stratégie en temps réel grâce à une toute nouvelle campagne solo qui récompense votre style de jeu. Elaborez des parties encore plus stratégiques en construisant des bases mobiles, maîtrisez la puissance des Tempête d´ions sur le champ de bataille, ou personnalisez vos armées en combinant des unités. Combattez en ligne avec le système de téléphonie IP, un système de clans intégré et de nouveaux modes spectateur qui vous permettront d´appréhender les RTS comme un sport à part entière.

En cours de développement chez EALA, Command & Conquer 3 Tiberium Wars débarquera en 2007 sur les PC. Ce produit n´a toujours pas reçu de classification PEGI. Pour plus d´informations sur Command & Conquer 3 Tiberium Wars ou sur la série Command & Conquer, rendez-vous sur le site www.CommandAndConquer.EA.com (site en anglais).

  • Titre provisoire

:d) les scans!

l´annonce! :-d
http://www.timeofwar.com/modules/images.php?cj=cnc3&cat=magazines&img=gamereplay_mai_2006.jpg

http://www.timeofwar.com/modules/images.php?cj=cnc3&cat=magazines&img=pcgamers_juin_2006_1.jpg

http://www.timeofwar.com/modules/images.php?cj=cnc3&cat=magazines&img=pcgamers_juin_2006_2.jpg

http://www.timeofwar.com/modules/images.php?cj=cnc3&cat=magazines&img=pcgamers_juin_2006_3.jpg

le mammouth tank :rouge:
http://www.timeofwar.com/modules/images.php?cj=cnc3&cat=magazines&img=pcgamers_juin_2006_4.jpg

http://www.timeofwar.com/modules/images.php?cj=cnc3&cat=magazines&img=pcgamers_juin_2006_5.jpg

http://www.timeofwar.com/modules/images.php?cj=cnc3&cat=magazines&img=pcgamers_juin_2006_6.jpg

des fantassins!
http://www.timeofwar.com/modules/images.php?cj=cnc3&cat=magazines&img=pcgamers_juin_2006_7.jpg

Un superbe décor (légerement sombre)
http://www.timeofwar.com/modules/images.php?cj=cnc3&cat=magazines&img=pcgamers_juin_2006_8.jpg

l´orca :rouge:
http://www.timeofwar.com/modules/images.php?cj=cnc3&cat=magazines&img=pcgamers_juin_2006_9.jpg

:d) Les artworks
http://www.timeofwar.com/modules/images.php?cj=cnc3&cat=artworks&img=image_annonce_CAndC3.jpg

http://www.timeofwar.com/modules/images.php?cj=cnc3&cat=artworks&img=logo_tiberian_wars.jpg

un petit rappel des infos principales

- Mike Verdu sera producteur exécutif (comme pour BFME2)
- Jason Bender sera lead designer (comme pour BFME2)
- L´histoire débutera en 2047
- Le Nod mènera une attaque d´envergure contre le GDI
- Les séquences vidéos avec de vrais acteurs seront de retour
- Kane sera de retour
- Le jeu utilisera une version améliorée du SAGE Engine
- Les factions présentes seront le Nod, le GDI ainsi qu´une troisième gardée secrète pour le moment
- L´IA sera améliorée
- Voix sur IP pour le multijoueurs
- Support des clans
- Mode spectateur pour parties multi
- Modes de jeu: escarmouche, deathmatch, deathmatch en équipe, Domination du Monde
- Sortie en 2007

merci au site timefowar et dédicace à furax!

:bave: :bave:

[EagleDawn]
[EagleDawn]
Niveau 10
21 avril 2006 à 17:34:08

Superbe! J´espère que c´est vrai! Dans ce cas ce sera le meilleur STR pour un long moment!

___Cola___
___Cola___
Niveau 10
21 avril 2006 à 18:35:30

Merci pour le topic,c´est bien présenté et bien détaillé :)

mister-famous
mister-famous
Niveau 10
21 avril 2006 à 21:59:45

:merci:

Dit juste une petit question...

Esque je peux copier ca pour mettre sur mon blog :svp:

:merci: d´avance!

Tidiable26
Tidiable26
Niveau 8
21 avril 2006 à 23:59:59

Je me suis abonné à la news letter donc j´essaierai de venir mettre les infos dès que je les ai. Par contre je sais plus d´adresse du site comme ça. Mais aller sur le site général de c&c(donnée sur jeuxvideo.com)

coco1608
coco1608
Niveau 10
22 avril 2006 à 13:03:03

c´est sur que ce jeux sera une bombe

Tidiable26
Tidiable26
Niveau 8
24 avril 2006 à 14:56:26

Bizarre cette annonce vient juste d´être publié sur le site d´ea france. levilaincoco a été plus rapide qu´eux lol
http://www.electronicarts.fr/news.read.asp?id=7522

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 avril 2006 à 12:54:46

je suis le chercheur de news le plus rapide de l´ouest :p)

Tidiable26
Tidiable26
Niveau 8
29 avril 2006 à 13:31:32

merci meme si le post était un peu long

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2006 à 17:01:31

:hello: :-d tout le :globe:

je viens poster la suite tant attendu des news! :)

Elles concernent les unités attendus!

Les unités du GDI

Attention, il s´agit ici pour la plupart de suppositions faites à partir d´images du jeu ou d´articles de magazine. Ces informations ne sont donc pas exactes à 100%.

Buggy :
Unité d´attaque rapide..

Infanterie :
Plusieurs types d´infanteries seront présentes mais celles-ci sont encore inconnues.

Commando :
Cette unité bien connue des fans de Command & Conquer fait son retour ici. Doté d´armes très puissantes et sans doute d´explosifs, il vous faudra toujours garder un oeil sur ce soldat un peu spécial...

Mammouth :
Le fameux char Mammouth est de retour, toujours aussi dévastateur. Il sera possible de l´améliorer en changeant ses doubles canons standards par des rails guns.

Moissonneuse :
Ce véhicule vous permet d´aller récolter le Tiberium présent à la surface de la planète.

Orca:
Unité d´attaque volante très rapide.

Transport de troupes :
Vous pourrez transporter quelques unités d´infanterie dans ce véhicule afin de les déplacer plus rapidement.

Tank léger :
Char moins puissant que le char Mammouth, mais en contrepartie plus rapide.

Les structures du GDI

Attention, il s´agit ici pour la plupart de suppositions faites à partir d´images du jeu ou d´articles de magazine. Ces informations ne sont donc pas exactes à 100%.

Tourelle de défense :
Tourelle de défense armée de deux canons.

Radar :
Permet de découvrir la carte.

Usine d´armement :
Permet la fabrication de chars.

Caserne :
Entrainez votre infanterie dans cette structure.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2006 à 17:03:41

voici les unités du NOD :)

Les unités du Nod

Attention, il s´agit ici pour la plupart de suppositions faites à partir d´images du jeu ou d´articles de magazine. Ces informations ne sont donc pas exactes à 100%.

Char invisible :
Ce char, grâce au développement de technologis spécifiques peut se rendre invisible sur le terrain tout pendant qu´il n´attaque aucune cible.

ceuw à quoi on peut rajouter le fameux Mech géant et des unités d´infanteries :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2006 à 17:11:07

je vous mets aussi les scans du PC gamer Suédois!

:d) la couverture

http://img415.imageshack.us/img415/6146/pcgswecover3sz.jpg

:d) la 1ère page de l´article

http://img415.imageshack.us/img415/4997/pcgswepg13xm.jpg

:d) je crois que c´est un mammouth :rouge:

http://img326.imageshack.us/img326/5466/pcgswepg22xh.jpg

:d) un peu déjà vu

http://img193.imageshack.us/img193/921/pcgswepg37or.jpg

:d) la suite, sur le côté un petit historique de la saga.
http://img193.imageshack.us/img193/3769/pcgswepg48yj.jpg

:d) du déjà vu

http://img326.imageshack.us/img326/5780/pcgswepg53tc.jpg

:d) la fin de l´article avec la fin de l´historique, je n´aime pas le 2007 en bas :(

http://img280.imageshack.us/img280/9703/pcgswepg62sk.jpg

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2006 à 17:13:17

une interview!

Interview de Mike Verdu par IGN
Source : Apoc

Juste avant l´E3 et son lot de nouveautés, voici qu´IGN nous offre une interview de Mike Verdu, producteur exécutif de C&C3. On y apprend pas mal de nouvelles infos intéressantes, et l´article est accompagné de 3 captures d´écrans.

Résumé de l´article

- Un peu plus d´infos sur l´histoire : au début, le Nod envoie un missile nucléaire sur la station spatiale Philadelphia du GDI où sont rassemblés tous ses leaders pour une conférence sur le tibérium. Le GDI se trouve donc simplement décapité.

- On parle de "radios" qu´on pourrait entendre pendant les missions de la campagne et qui nous donneraient des infos sur l´histoire

- D´après Mike Verdu, un énorme accent a été mis sur le scénario

- Il y aura 2 styles d´IA : un style "rush" et un style "campeur"

- Pour les unités, on retrouvera des "anciennes unités" comme le commando du GDI, le tank Mammouth, l´Orca et le tank furtif du Nod. Le tank mammouth aura maintenant une amélioration plaçant des "rails guns" en lieu et place de ses canons.

- Pour le moteur graphique, il y aura une grande amélioration du système de particules permettant d´avoir beaucoup plus de particules à la fois, donc des effets de fumées, de ricochet, de brouillard, d´explosions, de feu, etc...

- Chacune des trois campagnes sera divisée en épisode qu´il appelle "Théatres de guerre", qui seront des emplacement géographiques où on pourra choisir un certain nombre de missions suivant le style de jeu que l´on veut. Le choix de la mission aura une influence sur la suite de la campagne. (Ex, capture d´un port donne accès à des unités navales)

- Comme écrit plus haut, il y aura bien des unités navales dans le jeu

- Grande nouvelle : le retour de la barre latérale. Le nouveau système combinera le système de production centralisé des C&C avec des options contextuelles pour la structure ou l´unité sélectionnée.

- Confirmation d´un mode "domination du monde"

- Un de leur but pour le multi-joueur est de créer un jeu le plus fluide possible, où les unités répondent immédiatement aux ordres, l´interface aux commandes, etc...

- EA va inviter les meilleurs joueurs C&C pour mieux balancer le jeu

- VOIP et nouveau mode spéctateur pour le multi-joueur

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mai 2006 à 17:15:28

De l´ingame! :-d

http://www.timeofwar.com/modules/images.php?cj=cnc3&cat=ingame&img=1.jpg

http://www.timeofwar.com/modules/images.php?cj=cnc3&cat=ingame&img=2.jpg

http://www.timeofwar.com/modules/images.php?cj=cnc3&cat=ingame&img=3.jpg

:rouge:

Présentation de Tiberium Wars vendredi

Comme vous le savez sans doute tous, Command & Conquer 3 est présent à l´E3 2006 et un trailer du jeu devrait montré lors de cet événement.
Mais ce n´est pas tout et Gamespot nous proposera une présentation du jeu vendredi prochain à 13H locale, c´est à dire 22H chez nous autres Froggies. Retenez bien l´adresse qui va suivre et testez dès maintenant votre accès au service afin d´être paré le grand jour!

Tidiable26
Tidiable26
Niveau 8
11 mai 2006 à 17:29:45

C´est gentil mais si t´avais un peu regardé avant tu aurais vu que t´avais été pris de vitesse lol
exactement la même info

maitre-des-duel
maitre-des-duel
Niveau 4
11 mai 2006 à 22:07:04

je vois que nous avons la même source Levilanicoco

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mai 2006 à 11:52:13

bien sûr mais comme je l´ai dit au début, ce topic a pour but de regrouper toutes les news sur un seul topic plutôt que de les éparpiller sur plusieurs autres. :ok:

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
12 mai 2006 à 22:15:29

Z´auriez pu prév´nir qu´c´était payant ce site à la con...bon, la question évidente maintenant : y´a-t-il un autre site (gratos i mean) où on peut voir c´te vidéo? C´pas que j´aie les boules mais... :-)

Tidiable26
Tidiable26
Niveau 8
12 mai 2006 à 22:31:27

Quel site est payant??? gamespot???
suffit d´attendre qu´ils la mettent en ligne gratos. c-a-d qq heures!

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
12 mai 2006 à 23:34:23

Ah? Pourtant celles d´en-dessous (qui ont plusieurs heures) quand je clique sur "watch" bah ça ouvre une fenêtre, y´a le nom de la vidéo mais pas ladite vidéo^^. Ou alors (probable) je suis pas doué ou il me manque un programme^^

La vidéo du moment