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Mision 5: Les clés du royaume

frimouss2fou
frimouss2fou
Niveau 6
10 avril 2008 à 14:23:51

Salut les types ! :-)

Voilà je suis bloqué a la mission où il faut d'abord détruire le canon a ion et ensuite capturer 4 batiments administratifs en temps limité

J'ai reussi a detruire le canon mais ensuite j'y arrive pas parce que apres tu dois construire ta base et ya le GDI qui vient te harcelé sans arrets et ya pas moyen de mettre en planque des roquettes parce qu'il se font nettoyer par des grenadiers.

Alors chai pas trop comment vous avez fait

Nathyel
Nathyel
Niveau 6
10 avril 2008 à 15:24:53

1) Sauvegarde avant de détruire le Cannon à Ion
2) Détruis le cannon
3) utilises ton commando pour détruire les usines de chars au nord-Est (pas grave si elle meurt)
4) Détruits tout de suite les 2 Carnisons d'infanterie à l'ouest avec tes soldats furtifs (il faut impérativement qu'ils survivent)
5) Développe ta base (2 raffineries Minimum) et envois en même temps les 4 juges protéger
la colline Ouest
6) Créer des défenses anti-infantrie sur la colline Est (là où est ta base)
7) Envois le plus vite possible tes soldats furtifs détruire l'aérodrome (fait les longer la carte au nord pour éviter la DCA)
8)Construis un aérodrome et une usine à char si c'est pas déjà fait
9) Utilises ton équipe furtive pour détruire la garnison d'infantries du Nord-Est
10) Fait plusieurs Juges (4 à 6), pour y mettre la combinaison Saboteur/Main noir
11) Prend les différents bâtiments
12) Ton aérodrome te sert que si le timing est trop juste pour envoyer les saboteurs avec les juges.

Voilà

C'est une mission qui demande de bien connaitre les raccourcis clavier car tu devras jongler sans cesse entre développent de ta base et mission commando

PS: Certains bâtiments à prendre sont gardés soit par un peu d'infanterie dans le coin, soit par des semis.
Ne sort pas tes saboteurs des juges tant que le danger n'est pas éliminé sauf si les juges sont sur le point d'exploser.

frimouss2fou
frimouss2fou
Niveau 6
10 avril 2008 à 19:51:42

Salut !

Ca va me servir a quoi de mettre des saboteur dans les Juge ?

Nathyel
Nathyel
Niveau 6
10 avril 2008 à 20:14:25

euuh t'es sur que tu connais bien le jeux? :ouch2:

Les saboteurs servent à prendre les bâtiments.

Me remercies pas surtout!!

frimouss2fou
frimouss2fou
Niveau 6
10 avril 2008 à 22:00:02

je connais un peu le jeu mais ta facon d'expliquer les choses sont assez diffuses

maintenant je viens de tilter que en fais tu voulais que je mette saboteur+main noir et faire rouler les juges jusqu'au point de capture

Captain_Cowkill
Captain_Cowkill
Niveau 10
11 avril 2008 à 00:06:53

Pour que les unités puissent tirer tout en restant dans le Juge, il faut que ce dernier soit déployé... C'est très utile en défense, car les unités en garnison dans un juge ne peuvent pas être "nettoyées" (par des buzzers, grenadiers, main noire...).

Perso, j'avais déployé les 4 juges qu'on a dès le départ pour la défense de la base (2 au nord et 2 au sud), et ça m'a laissé le temps de me développer.

Dovee_Antenetee
Dovee_Antenetee
Niveau 10
20 avril 2008 à 12:41:05

J'ai fait exactement la meme chose :)

1427max
1427max
Niveau 9
20 avril 2008 à 12:49:13

Moi j'en ai développé 3 au dessus et un à droite.
Et j'ai direct lancé la production de venom + optimisation laser.
Dès que tu as 30 venom, tu places des saboteurs dans des transporteurs et tu y vas un par un.

Mais attention aux frondes, contourne les.
J'ai réussi comme ça.

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