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Liste des sujets

[Stratégie] Nod

kend
kend
Niveau 5
10 juin 2008 à 13:35:42

Salut

comme je vois quelques topic de strategie GDI et SCRINS je voulais faire part d'un bon petit truc pour le nod (main noir et NOD).

Tout le monde connais la technique du rush char lance flamme car il ne faut pas un grand niveau de technologie et sont dévastateurs pour le camp adverse. Mais le gros défaut du char lance flamme c 'est quoi? Lent et faible et obliger de met un certain temps avant de cracher ses flammes.

Et bien une technique bien sur est de les rendres invisibles. Oui ca tout le monde connait, mais il y a bien mieu.
Rendez les invisibles et ensuite mettez les en mode OFFENSIF.
Si vous venez a 5 ou 6 char lance flamme par surprise il vont tout detruire sur le passage sans s arreter! ce qui en fait des cibles beaucoup moin facile a detruire. Faite des aller retour avec la commande deplacement inverse. Avec cette technique vous pouvez detruire une base faiblement défendu en un rien de temps

MaTrix_Fragger
MaTrix_Fragger
Niveau 7
10 juin 2008 à 16:47:57

bravo enfin aui se decide a faire un topo strategie nod :bravo:

kherrimavro
kherrimavro
Niveau 6
11 juin 2008 à 00:29:19

je voudrai feliciter ce porteur de culotte par une main d'applaudisement :bravo: et le remercier :merci: par une remarque de non connaiseur du nod: les char sont ils pas moin proteger par derriere? :gne: faudrait pas mieu les faire faire une rotation? :doute:

admirateur du nod: hesiter pas a presenter les avantages du nod en postant, meme ceux du gdi et des scrins pouvez presentez les faiblesse pour peutetre rendre les parti plus... piquante!! SUS A L'IGNORANCE :banzai: :ok:

Aquarius_Camus
Aquarius_Camus
Niveau 34
11 juin 2008 à 12:03:37

Kend ta furtivité marche seulement sur les unités isolé, et peu protégé par contre la furtivité, en gros ce qu'on rencontre rarement... Je le sais puisque je le fais tout le temps, même en admettant que t'arrives dans la base,y'a quand même 4-5 unité qui détéctent... dans chaque camps.... Même mal défendu faut d'abord viser les batiments d'unités.... Autant infanterie que chars,ainsi qu'aéroport.... La plus part des cartes ont des coins ferme,où y'a que là où faut attaquer... Donc facile a deviner,ça marche surtout sur une base afaiblit, soit parce qu'il s'est déjà prit une rouste,soit parce qu'il a plus un radis dans le sac... là ça marche,sinon les 3/4 des temps et même contre un bot ça fonctionne ,mais pas longtemps....

Contre les raids ça marche impec.

Ce qui marche contre une base c'est le mass.... Faire un mélange de scorpion et flamme ça marche,comme les batiments défensif prennent qu'une cible à la fois (plusieurs à la ligne pour la défense sonique du GDI)... Les scorpions se font tirer sur la gueule le temps que les chars flammes vont déstroy ce qu'il faut ou il faut.... après y'a plus qu'a finir tout ça proprement...

Contre les unités isolé, l'avatar marche aussi... Furtif (le pouvoir par l'équipement du chars furtif) armé d'un lance flamme et d'un second laser.... Marche bien contre les unités,même contre le mammouth...Faut savoir doser patience et sournoiserie....

Aquarius_Camus
Aquarius_Camus
Niveau 34
11 juin 2008 à 12:05:59

pas "par" mais "pour contreR" Il manque un R

et c'est : (le pouvoir,pas l'équipement du char furtif

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juin 2008 à 17:16:55

il faudreit un du gdi

xray90
xray90
Niveau 7
15 novembre 2008 à 19:13:57

De tout façon ne vous caser pas la tête il n'y aucun moyen de vaincre le GDI (a part une armer de GDI en mode facile contre 6 de nod en brutal).

La vidéo du moment