reponse de jeremie1020
Posté le 2 octobre 2008 à 19:29:43 raiponse au messagede [yazmat_999] Posté le 14 mai 2008 à 14:42:21
Ce cerait un peu faclie de pouvoir capturer les unités épiques car tu entraines une poigné de mistiques et tu va capturer un VMBI ou un rédempteur quand il en antraine un et après 2 ou 3 heures de jeu tu attaque avec 15 VMBI (imagine le carnage)
C irréalisable si kelk1 y arrive kil me le montre!
Sinon C main noir pour moi les purificateurs, char lance flamme, et infanterie avec 1 niveau sont de trop bon éléments pour un rush contre ladversaire et la mante est une unité très puissante(spécialisé anti air). Vulnérabilité : mank cruelle de lappui aérien, les pov spectres ne sont plus ce kil était et pour le meme prix je croit à savoir furtif. Sinon pour les GDI cest Zocom les raison ont déja été exprimé préultérieurement lol , et enfin les scrin je prefère le vengeance 17 surtout pour les boucliers, néanmoins il faut savoir ke les scrins ont un avantage économik sur les otre faction(régéneration de tibé plus rapide!) avantage considérable à long terme! .