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Liste des sujets

[STRATEGIE] scrins

kherrimavro
kherrimavro
Niveau 6
05 juin 2008 à 22:12:06

premiere constatation claire ac les scrins: ils sont pourris coté char et infanteri ds les premier niveau , d'un point de vue tactique de ma part, a moin d'un rush tetanisant il est inutile de se tenter pour ca et serai plus efficace des defense pour contrer un rush gdi ou nod, ki sont bien plus redoutable au premier niveau.

alors ceci est officiellement la premiere remarque pour la faction scrin, hesitez pas a nous transmettre vos propre constatation

MaTrix_Fragger
MaTrix_Fragger
Niveau 7
05 juin 2008 à 22:26:30

parlons de ses avantages par rapport aux autre faction :

-Les Scrins peuvent se promener dans le tibérium sans se blessé

-Ils possède une capacités de stockage de tibérium illimité, et possède un accélérateur de croissance pour augmenter la vitesse de propagation du tibérium

-Les buzzer tue les infenteries humain du premier coup ansi que pour netoyer un batiment.

-Les vaisseaux Scrins (vaisseux de gueere, vaisseaux d'assault planétaire) sont les seul unités aerienne a pouvoir résister a tir IEM, en effet ce tire tue instantanément les unités aerienne, sauf que les vaisseux scrins possède un bouclier personnel qui annule le tire IEM

-toujours sur les vaisseaux scrins, ces dernier craignent les firehawk pour le splash damage (les vaiseux scrins sont toujours regroupé, si l'un d'entre eux est touccher par un tire de firehawk tout les autre autour subisent le dégat) donc les firehawk sont mortell, mais grace a la tempette d'ion, les firehawk sont tue instantanément par la foudre

-vaiseaux mere, cette unités aerienne peut tuer tout un camp, un de ses tire provoque une réaction enchaine infini, qui infecte tout, unités, structure, unité aerienne. Beaucoup de joueur utilisez une méthode pour infiltrer le vaisseaux mere dans la base de l'ennemi et faire tout péter, seulement depuis le dernier patch (et tant mieux) le vaisseaux mere beaucoup plus de temps a se déplyer donc si vous ovyer un vaisseaux mere qui se déploie au dessus de votre base, vous aurrez beaucoup de temps pour le tuer, de plus qu'il n'est pas très solide, mais rapelons que cette unité pour tout dtruire et reste tout de meme l'arme la plus efficace du jeu

- bouclier, et champ de phase pour la protection, ces 2 forces de soutien résiste au super-arme , les scrins sont les seul a pouvoir sauver des unité, et structure d'une super-arme

- foudroyement pour contre-balancer la défense merdique des scrins, cette tourelle a la meme porter qu'un char dévoreur et est aussi puissant qu'une colonne foudroyante

voila je pense avoir fait le tour des leur avantages

SwxX
SwxX
Niveau 10
06 juin 2008 à 00:07:40

Ouais :bravo:

kherrimavro
kherrimavro
Niveau 6
06 juin 2008 à 01:11:06

faisons maintenant les désavantages, pour pouvoir les combler

-les buzzeurs doivent etre rapprocher pour tuer, or on a tout le temps pour les tuer si on les voi venir, contrairement au sniper de la gdi

-les unité de premier niveau technologique sont merdiques, contrairement aux gdi :peur: et au nod :rire2:

-les vaisseau (VM, AP , D) sont decimer par les defense AA si les recoive tous dessus

-les assimilateur sont lent(naturellement) et leur invisibilé stationnaire ne represente pas un reel avantage et ne peuve faire appel a un transport aérien (kel ironie :rire: )

-une troupe de joyeu scrin au milieu d'un champs de tiberium ne pouront rien contre le missile nod ki fait exploser le tiberium

-l'absence de AA infanterie

- leur incapacité a aller en garnison (les buzzeur sa sers a rien ds un building, et un maitre meme affaire )

je pense avoir faite le tour des desavantage, employons nous a leur trouver une solution efficace

MaTrix_Fragger
MaTrix_Fragger
Niveau 7
06 juin 2008 à 10:36:06

conclusion : la méthode générale pour cette faction est de faire durée la partie, mettre plusieurs unité dés le début, de quoi resister au rush, le joueur devra aussi se déveloper pour atteindre un stade technologique haut, car c'est en fin de partie que les scrins montre leur vrai puissance, surtout grace aux vaisseaux, tripode, téléportation, troop de choc, ravageur, maitre ...

par contre je ne suis pas tout a fait d'accord avec toi kherrimavro quand tu dit que les vaisseaux se font déscendre facilement par la DCA ennemi, pour les 2 cas : avec des vaisseaux d'assault planetaire, la défense va tirer sur les nefs pas sur le vaiseaux en lui-meme, quand aux vaisseaux de guerre, ils ont plus de portée que les DCA (et meme beaucoup d'unité donc a utiliser comme de l'artillerie), donc les vaisseaux de guerre peuvent détruire la defense antiaerienne avant

kherrimavro
kherrimavro
Niveau 6
06 juin 2008 à 12:45:08

ben les vaisseau d'assaut planetaire seront quand incapacité sans nef, pis le vaisseau de guerre pourrait se faire prendre par kelke char furtif ou encore des pitbulls, bien entendu il pourrait les detruire avant kil ne l'atk mais bon

kherrimavro
kherrimavro
Niveau 6
06 juin 2008 à 12:46:30

(et je dois aussi rajouter pour les vaisseau de guerre kil ne voient pas les def d'une base furtive du nod)

MaTrix_Fragger
MaTrix_Fragger
Niveau 7
06 juin 2008 à 14:04:54

zou une petite astuce pour les troopes de choc :
imaginez que vous pouvez téléporter les troop de choc mais pour se téléporter a l'autre bout de la map

les troop de chox possède un dispositif de téléportation, ca ok, mais ce dernier est très limité sur la porté, et bien grace a un maitre (ou prodige) vous pouvez téléporter vos troop de choc beaucoup plus loin sans utiliser le trou de ver

construisez autent de troop de choc ke vous voulez, et dites leur de se téléporter d'eu meme sur un point (n'importe ou, dans votre base de préférence ^^) ensuite les troop de choc apres la téléportation sont tassé et prennent beacoup moin de place, là utiliser votre maitre (ou prodige) ou prener "téléporter des unités", cette fonction permet de téléporter une petite zone vers le maitre a n'importe quel distance, mais maintenant que les troop de choc sont tassé par leur téléportation, ils logent désormais dans la zonne cible du téléporteur du maitre

et hop vous avez téléporter tout votre armée de troop de choc ;)

MaTrix_Fragger
MaTrix_Fragger
Niveau 7
06 juin 2008 à 14:09:09

aller double-post : double astuce !

tout le monde connais la technique vieille comme le monde de téléporter toute son armée dans le trou de ver dans le camp ennemie, mais seulement votre advairsaire se defend tellement bien qu'il vous est impossible de voir le contre de sa base pour y mettre votre sorti de téléporter

et bien utiliser le radar pour tibérium, et la vous dites : "mais on voit ke le tibérium ennemi mais on peut pas mettre de sorti, et on voit pas a coter" lol, et bien apres avoir fait le radar de tibérium, vous pouvez placer un essaim, et la vous verrez réelement la base ennemie, et donc vous poure placer votre sorti de trou de ver

kherrimavro
kherrimavro
Niveau 6
06 juin 2008 à 20:49:36

mhhh, interessant
ceux ki lise sa vont surement devenir parano maintenant

truc pour se debarasser des char mammouth, vs avz besoin de troupe de choc(apele affectueusement TC) : pendant kun combat fait rage contre unhe parti de vos tc, teleporter lautre partie derriere le char, ou l'armure est molle comme du beurre chaud lol

MaTrix_Fragger
MaTrix_Fragger
Niveau 7
07 juin 2008 à 10:45:22

lol cvrai que ces technique sont asser efficace est dangereuse pour l'advairsaire, je precise aussi que pour la téléportation des troupe sde choc avec le maitre, il faut que le maitre soit à l'arrivé, donc il y a aussi une part "d'infiltration", mais bon le maitre reste une unité rapide et furtive ...

kherrimavro
kherrimavro
Niveau 6
07 juin 2008 à 14:52:59

ah, maintenant j'ai hate de voir le strategi de nod et gdi: jpari qu'il vont trouver plus de faiblesse :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juin 2008 à 17:17:47

les scrins ont beaucoup de faiblesse

kherrimavro
kherrimavro
Niveau 6
14 juin 2008 à 18:19:47

(oui, entre autre, maisjessayai de faire de lhumour mais bon)

c stupide mais je viens de me rendre compte ke les trois hote des [strategie] ont un pseudo ki commence par "k" :rire:
KKK :d) k.k.k. :d) ku klux klan :d) k.k.k. :d) KKK :d) kherrimavro kend kingluigi

... c'est flippant

Aquarius_Camus
Aquarius_Camus
Niveau 34
15 juin 2008 à 01:07:09

Les scrins,même s'ils sont fort,possèdent pas mal de défaut.... et même si la tempètes d'ions tues les fireHawk,c'est pas ça qui arrête le GDI, les Frondes sont là et une fronde fait mal....C'est 3000 il me semble un vaisseau d'assaut planétare... contre 900 pour une fronde... 3 frondes pour un vaisseau... Y'a pas photo le vaisseaux il est out... et entamer la 2 eme fronde ça sera ju-juste.

C'est même la faction possédant le plus de défaut car tout est en carton et tout n'as pas la puissance brute nécéssaire, même l'aviation et pourtant c'est la plus forte...

kherrimavro
kherrimavro
Niveau 6
15 juin 2008 à 15:40:24

ah, ca s'explique grace au cnc3: il annonce clairement kil n'aurait pas du avoir de resistance humaine, faq y ont pas prevu une armé en consequence

SwxX
SwxX
Niveau 10
16 juin 2008 à 22:07:20

Résistance indigène hostile un truc du genre qu'ils disent.. mouai alors ils sont nuls ou totalement con de ne pas prévoir une armée.Faut pas s'attendre a ce que l'armée scrins apparaisse avec un tas de truc de ouf la faction est faite les développeurs ne changeront rien a part peut etre 3 unités en + s'ils sortent un new cnc.

Aquarius_Camus
Aquarius_Camus
Niveau 34
16 juin 2008 à 22:17:36

Bah apparament ils ont envoyé une armée quand même puiqu'on se bat contre eux... C'est juste eux qui sont très nul comme dit SwxX :p)

kherrimavro
kherrimavro
Niveau 6
16 juin 2008 à 23:14:19

d'apres moi ils ne s'attendaais pas a ce ke kane provoque une explosion de tiberium(ca les a reveiller en avance)

et aussi ils devait s'Attendre a deux trois humain mutant errant par km2 , pis pas toute la population + les armés
conclusion: les scrins ont mal prevu leur affaire :rire:

Aquarius_Camus
Aquarius_Camus
Niveau 34
17 juin 2008 à 15:13:44

C'est peut-être leur vraie force,mais pas le gros des troupes... c'est surtout ça

Kane avait déjà prévenu de les faire venir depuis la premier guerre du tibérium.... Puisqu'il a lui même avoué avoir traduit une partie du Tacitus à cette époque... (référence a la campagne NOD de TS)

La vidéo du moment