Bonjour a tous.
Certains ont peut etre eu quelque petits probleme avec l eplication precedente du worldbuilder que j avais faites.
Je "reformule" donc se tutorial sous forme de chapitre et mieux expliqué et plus detaillé.
VOICI LE TUTORIAL COMPLET ET DANS L ORDRE
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TUTORIAL DU WORLDBUILDER DE COMMAND CONQUER 3
FUREUR DE KANE
CHAPITRE 1-INSTALLATION DU WORLDBUILDER
EXPLICATION DU CHAPITRE
IL faut que vous copier les 2 composants du worlduilder se trouvant sur votre CD [faites explorer CD].
Le worldbuilder est deja sur le CD.Aucun telechargement n est neccessaire.
Coller les composants dans le dossier d installation de votre jeu.
PROBLEMES RENCONTRÉS
Quand vous avez installer le jeu, il est possible que votre ordinateur n est pas créer un dossier automatiquement pour votre jeu.
Cela voudrait dire que [par exemple] si vous avez installer le jeu dans program files, les composants du jeu seront DIRECTEMENT mis dans program files et non dans un DOSSIER de program files.
EXPLICATION =
C est a dire, plutot d avoir dans program files des dossiers comme ceci. EXEMPLE 1 =
Jeux - Ubisoft - MOA - CC Fureur de Kane
Ca vous a mis ca. EXEMPLE 2 =
Jeux - Ubisoft - MOA - cnc3ep1.exe [et plein d autres fichiers du jeu].
Cela expliquerait pourquoi vous ne trouviez pas votre dossier d installation.L ordinateur n en a pas creer.
APPLICATION =
Pour avoir un dossier d installation, creer un dossier nommé "Command conquer 3 La fureur de Kane" dans =
C [ou D]/program files.
Vous vous retrouvé donc avec un dossier dans program files nommé "Command conquer 3 La fureur de Kane".
Desinstaller et reinstaller le jeu.Suivez les instructions d installation jusqu a ce que vous arriviez a l endroit ou il vous demande le chemin d installation du jeu.
Faites parcourir et faites =
C [ou D] > program files > Command conquer 3 La fureur de Kane.
Le jeu sera donc installé dans le dossier Command conquer 3 La fureur de Kane et vous n aurez plus qu a copier les composants de l editeur dans ce dossier.
CHAPITRE 2-MAPS ET SAUVEGARDES
EXPLICATION DU CHAPITRE
SI, quand vous creer une map, vous la sauvegarder et que l ordi vous affiche un petit message comme quoi vous ne pouvez pas sauvegarder, faites BROWES et sauvegarder dans ce dossier = C/documents and setting/utilisateur/application data/CC fureur de Kane/maps.
REMARQUE = si vous ne voyez pas le dossier application data [necessaire pour la sauvegarde de vos maps].Mettez le worlduilder en mode reduit [petit carré en haut droite mais vous n ets quand meme pas idiot].Ouvrez n importe quel dossier.Allez ensuite dans =
Outils
options des dossiers
onglet affichage
decoche la case "masquer les extensions des fichiers dont le type est connu"
puis, fait ok.
Retournez ensuite dans le worldbuilder et sauvegarder votre map ou je vous ai dit [C/documents and setting/utilisateur/application data/CC fureur de Kane/maps].
PROBLEMES RENCONTRÉS
Si, cependant vous ne voyez pas votre map dans "nouvelle escarmouche", c est qu il y a un manque de fichiers.
J ai resolu ce probleme.
Allez dans le dossier C/documents and setting/utilisateur/application data/CC fureur de Kane/maps.
Vous verrez 4 fichiers éparpiller [ne faites aucune manipulation avec le Mapcache.Laissez le la ou il est].
Vous devez appercevoir 3 fichiers de votre map se nommant par exemple [le nom de la map est un exemple] =
1 er fichier = Mission.map [nom de la map]
2 eme fichier = overrides.xml
3 eme fichier = map.xml
Copier le fichier Mission.map et collez le.Vous vous retrouvez donc avec 2 fichiers identiques.
Renommez le nom de fichier que vous venez de coller en ceci =
Mission.tga.
En fait, vous ne changer que la terminaison du fichier que vous venez de coller.
Creer un dossier se nommant Mission et mettez dedans ces 4 fichiers.
Il doit y avoir dans votre dossier Mission ces fichiers =
Mission.map
overrides.xml
map.xml
Mission.tga
Voila.A present, lancez le jeu et allez dans nouvelle escarmouche.Vous verrez votre map et vous pourrez y jouer.
REMARQUE = quand vous irez dans nouvelle escarmouche et que vous selectionnerez votre map, l image de votre map sera rose .Ne faites pas attention.Votre map reste comme elle est.
CHAPITRE 3-LE DEFAULT DU WORLDBUILDER
EXPLICATION DU CHAPITRE
Pour ceux qui arrive a sauvegarder directement [c est a dire, sans faire BROWES dans l editeur], ces personnes ne sont consernées.
Mais si, meme en sauvegardant directement sans faire BROWES, vous ne voyait pas vos maps, faites l explication du CHAPITRE 2.
Je reviens donc a se default.Je vais donc etre bref =
VOUS NE POUVEZ PAS REPRENDRE VOS MAPS CREER [cela ne s applique qu au CHAPITRE 2].
Mais heureusement vous pouvez les supprimmer si elles ne vous plaisent pas n allant dans C/documents and setting/utilisateur/application data/CC fureur de Kane/maps.
Faites click droit sur la map que vous voulez supprimer.
Faites supprimmer et vous n aurez plus la map que vous avez creer avec l editeur dans le jeu.
Je n ai pas encore resolu le probleme pour le moment.
Merci d avoir lu se tutorial.
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Tutorial de UH61