ben ensuite les sort faut établir mais sa depace pas les 50 par sort, bon je fai tableau NRJ vie pour chaque race, les spé en 1er
Ombre: vie = Lvlx10
nrj = Lvlx15
Kull : vie = Lvlx24
nrj = lvlx1
normaux:
Ra´zac: vie = Lvlx25
Urgal : vie = Lvlx22
nrj = Lvlx3
Elfe : vie = Lvlx12.5
nrj = Lvlx12.5
Humain: vie = Lvlx15
nrj = Lvlx10
Nain : vie = Lvlx20
nrj = Lvlx5
que ce soit un imperial, un varden, un mercenaires, ou un neutre un humain a toujours les mêmes caractéristique, magique et vie, ensuite les stats sont différente: un imperial est moins rapide mais plus endurant qu´un vardens
comem vous l´avez remarqué a chaque fois le nivo est multiplié par 25, donc chaque classe a 1250 point de caractéristique (vie+magie)
exception!!!!: les héros pouvant intervenir si on décide d´en faire, par exemple brom aura son Lvlx15 en vie et en nrj, ce qui fera 1500 point de carac. ou eragon aura Lvlx20vie et Lvlx15 magie, ce qui fait 1750 point carac.
je me suis servi des carac selon les livres, mettant que de la vie au ra´zac car ils ne sont mages, etc et comem toutes les classe doivent avoir 1250 point carac. les elfes sont le mieu pour debuter