je travaille desus
pour l´instant j´en suis a ca
la carte seras divisee avec au centre l´empire pour le mal et autours les "peuples libres" pour le bien
il y aurait des regions comme la vallee de plancar, la crete,le desert,...
pour evoluer au debut il faudras accomplire des petite quete pour les habitants des villages de debut,trouver des champignon par exemple
ces quetes seront relativement facile,il n´y auras presque aucun ennemis,que des petites bebete genre rats,fuinne et autres petites creatures de l´aglaesia.evidament on ne devra pas retrouver les memes creatures dans toutes les regions
en evoluant au niveau 5,on atteinderas le stad d´homme et l´on pourra s´eloigner du village sans risquer sa vie mais tout en restant tout de meme sur ses gardes.
on pourras alors rejoindre des villes plus importantes,mieu s´equiper face au danger.
les ennemis deviendrons plus gros mais resterons des creatures normale(loup,...)
puis en evoluant on pourra atteindre le niveau 20 ou l´on pourra vivre en solitaire sans devoir forcement tout le temps repasser par les villes,meme si pour avoir de meilleures armes on devra quand meme y retouner.
mais en s´avanturant dans ces terres a risques on pourra tomber sur des bandes de brigands,homme ou urgal ,ou sur des betes bien plus feroce que toutes celles rencontrees.
pour une plus grande vitesse de circulation,vers les derniers niveaux avant de changer de stad,on devrais pouvoir s´acheter des chevaux,vers le niveau 40
le temps de chargement des magiciens devrait etre tres lent mais accelere dans des zones infestees de magie ou l´on croise des annimaux monstrueux.
il devrait aussi y avoir des zones de defance,en cas d´invasion presque total du territoir,comme uru´baem ou thronjem par exemple.
dans ces forterese,on serait tenir un siege en attendant des renfort.mais si tout le terrain adverse est pris,on recommence sur les positions de depart.
ces assaut devraient avoir lieu a une heure precise pour eviter de devoir recommencer toutes les 10 heures parcequ´il y avait plus de joueurs du bien present.
je propose que la duree total de ces assault soit 4 heure et que cela commence le dimanche vers 2h de l´appres midi
le reste du temps,on pourra croiser ses ennemis
sans qu´ils nous sautent dessus ,meme s´il ne seras pas bon de trop trainer en territoire ennemi
il y aura aussi des specialisation:les elfes et les ombres la vitesse d´ataque au detriment de la defance,les nains et les urgales la defance et l´ataque au detriment de la vitesse,et que les hommes soient polyvalents
excusez mes fautes d´orthograhe