Pour te réponde Paranos, Red steel est le meilleur représentant de la transition wii.
le joueur a depuis des annés toujours joué avec une manette et peu importe ses évolutions le principe a toujours été le même les déplacements étaient gérés par les pouces qui donc après un moment ont été entrainés a controler ces mouvements et a les gérer.
La wiimote invite les joueurs a utiliser les mouvements et non le "pouce" pour diriger et ceci même si sa parait simpliste change completeemnt la facon de prendre en main un jeu
c´est comme si tu avait cuisiné des tomates toute ta vie et que un jour ont te remplace tes tomates par des pommes de terre que tu en sait absolument pas cuisiner.Tu te sent perdu Tout est a refaire depuis le debut.
Généralement on joue a red steel apres wii sports et le premeir reflex est d´y jouer avec les mêmes mouvements qu´au Tenis relativements amples et peu précis ce qui immédiatement donne un résultat catastrophique.
Un testeur ne va pas forcément finir le jeu il va l´essayer 1 a 2 heures regarder sa sructure et boucler le tout.
Or un jeu comme red steel prend une bonne heure rien que pour pouvoir maitriser les mouvements de base
Il faut aussi dire que Red steel est un jeu "concept" l´aspect du jeu le plus tarvaillé est l´ambiance, l´immersion du jeu est totale une fois la transition totalement maitrisée et on en sort une experience tres agréable.
Pour les graphismes il faut dire que Ubisoft a travaillé avec des kits de devellopement assés aléatoires et ont un peu tout découvert sur le tas il faut aussi se rappeller que ce sont les premeirs jeux donc les jeux a venir serons bcp plus beaux que les jeux actuels.